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其实玩了差不多2-3年武林英雄,发现游戏还存在许多更加可以开发的空间,我先说说游戏职业吧,枪,剑,匕,其实还可以演化更多的职业,比如从注重速度的枪中演化出注重力量的战戟,注重技能的偃月刀,注重防守的战斧,从攻守兼备的剑里演变出注重攻击的大刀,注重连击技巧或者说注重速度及防御的双钩,从注重一击必杀的**演变出专攻弱点的铁爪,或是更加专注攻速的峨眉刺,都有很大的游戏提升空间的,甚至连神器也是很容易就想到的,比如戟系的有吕布的方天画戟,项羽的霸王冲天戟,无双吕蒙的断崖戟,刀的有关羽的青龙偃月刀,张辽的猛龙砍刀。。。。这都是很容易得到的,想都有。再说说一个世界BOSS的建议,现在单刷已经不再是潮流,基本上现在的游戏都有世界BOSS的设定,我最喜欢的武林英雄不应该没有的不应该!!定时开放一下,比如一周开放一次,靠打出的伤害来获得不同阶位的奖励,不然即使是经验,铜钱也好。建议就两点,为游戏的发展提点建议,希望越来越棒,忠心游戏,忠心武林英雄,超喜欢,不管经验有没有被采纳,今后也会继续支持 |
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