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目前的经营模式,从玩家的角度来看,完全不成功。人越来越少,小号越来越多。游戏的极度不平衡,充钱的号多,再加上单号充钱多,谁就极度厉害。9维只靠个别大神来养活很不靠谱,大神也有厌烦离开的时候。非RMB不玩了,小RMB又不充钱陪大神玩了,只剩下大神互殴了,大神也在拼小号数量了,大神也累哦,离开是迟早的事。
运营游戏赚钱的方法很多哦,比如可以改一下收费模式,需要金币买月卡、周卡才能进游戏。人口、将领等级、兵口粮数,任何一项达到一定程度后必须买卡。
细水长流,9维可以搞一个区实验一下嘛。
VIP也可以保留,RMB总得有些优势。坐骑需要金币购买。征兵加速改成缩短小时数,一个城每天最多缩短10小时,让游戏更平衡。加速建造也适当做出上限限制。
游戏里面的装备系统不收费,强化的材料都靠战争和建设。
“查看装备”旁边增加“查看坐骑”,看到坐骑速度,看到有没有随将出征,可以让追秒更容易,恢复以往追秒来追秒去的时代。游戏更有趣。
出征NPC城池,可以选择防守营、攻击营。这样防将也能练级。
玩家间战争,将领每天可以获得的经验上限为2万,限制大量建小号刷级。游戏更加平衡,玩的人才多。
再来个狠的,可以花金币让某一角色直达某一状态,将领等级城池人口兵力科技装备等等。9维推出几个套餐出来,随着开服时间的增加,逐步开放,实力略低于从开服手动发展的玩家。这样,新人不会因为进服晚了,比不过别人,就不建号了。
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