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[八卦杂谈] 论三国发展趋势 [复制链接]

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发表于 2013-9-11 17:04:15 |只看该作者 |倒序浏览
首篇,要站在两个角度考虑问题。即玩家,九维公司。 玩家追求公平,灭人爽快,九维就是盈利。
第一小号。一人一个号码,真正的无小号。绑定身份证,绑定手机等等。一个IP就一个号码,真正的一个号码,多了不好意思,删除。三国就是小号的天下,资源的天下,无小号,无资源就没有发展。资源可以通过打仗得到,可以抢别人,可以打npc(每次可以调到10万)等等。
第二装备。打仗靠装备,更靠艺术。现在的区都是靠装备,装备=人民币。谁的多,谁就有发展资本。如果每人冲100,可以得到45满10的,300可以得到95满10的,1000得到120满10的,就按照这个标准来。开号就送2千步兵,1千骑兵。 田普10级。把新手任务取消。可以添加两个石头,打仗掉石头,掉沙子。
第三增加新将领。可以隐蔽的。吴国有,魏国蜀国应该也有,如果没有,应该有一个将领可以侦破这个将领的属性等。或者单独调速度,闪电战。再远在近都可以每月发2/5个闪电球等。就一个小时到。兵速多元化。
第四推广。九维多做推广,没有新鲜血液,只是老玩家,永远发展不起来,早晚被淘汰掉。
第五原则。九维严格控制小号,不能因为充钱问题,就把原则丢弃。
第六分城。取消分城,就一个主城。
第七休战。休战调成48小时,轻易不要休战。
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发表于 2013-9-11 19:45:54 |只看该作者
没分成就没意思了。不能忽悠别人的分成

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发表于 2013-9-11 20:41:11 |只看该作者
LZ你想太多了,小号永远不会禁的。
退一步想,人家一个机构对外就一个IP,一个IP一个号怎么玩,一个学校可能上万个人在上网呢。

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发表于 2013-9-12 11:03:47 |只看该作者
小号无法禁止,可是我们可以削弱小号作用,第一增加产量,不用拉资源,自产够造兵。第二就是小号养兵,咱给他来个兵数限制,比如你一次出征只能最多带10w口粮,有钱你多造兵多打几次10w口粮呗,没有几百万的战报了、

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