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发表于 2013-4-7 16:56:45 |只看该作者 |倒序浏览
为什么门神越来越多?

装备等级密度太高,一般3级就能换把武器,5级就要换好几件装备。
而游戏里各等级石头掉率那叫一个低,大家好不容易弄出来一套v12装备,随着升级就要换掉。
换件80来级的装备,成本包括洗紫,升12,两颗石头,还有洗真紫可能还有开洞的费用。
这么算下来在2000到3000金了,如果是打了108石头的那成本就更高了。
既然武魂石和符文借鉴神曲了,为什么不借鉴神曲的石头合成机制和石头保留机制呢。
这样升级成本低了以后,相信大部分门神还是愿意升级的。

说到这里又想到了马上到来的技改,
其实我一直都有点自己的想法。
只需要针对之前的武魂系统做个修正,应该能达到平衡。
现在是全民夸父时代,但是大家仔细想想不觉得好笑么?这跟轻甲职业穿了重甲有区别么?这不是摆明欺负枪么?
所有的装备,马,护卫都有职业限制,唯独武魂没有,但是武魂招募页面很清楚的显示是有职业限制的。
我不得不说,武魂当时设计出来肯定是限定职业得,但由于技术得原因出现了后面的全民夸父,而运营方又不想承担责任,
所以就一直拖着。
希望运营团队能借着此次技改,把武魂的问题好好斟酌下。
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因为无力改变
所以选择离开
我不想未来

活在这罪恶的阴霾
一个梦想的晴天,
不会因为个人的努力
而有任何的改变,
我只见过一面,
月儿弯弯,繁星满天,
我只见过一面,
蓝天白云,清风拂面
远去的记忆不再回来,
我想,
因为无力改变
所以选择离开。
我有一座茅屋
好久不见客来。

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沙发
发表于 2013-4-8 17:42:57 |只看该作者
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潜水之王 神算子

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发表于 2013-4-12 14:05:02 |只看该作者
玩家您好,黄金联赛机制技术人员会进行根据实际情况挑战优化的,建议您密切留意官方网站。

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