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楼主: 小角色elliot
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将领大改版,迎回老玩家,再续新辉煌    关闭 [复制链接]

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发表于 2012-10-12 18:55:06 |只看该作者
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昵称:天雷出击
主题:武将技能修改建议和看法
发帖内容:魏国武将“甄姬”技能修改 “魅惑”:在进攻时,有65%几率诱使敌方41.7%士兵丢盔弃甲。 “号召”:以美色鼓舞士气,使全军攻击+20%。

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发表于 2012-10-12 18:58:10 |只看该作者
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让大象在厉害一点吧

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发表于 2012-10-12 18:59:23 |只看该作者
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昵称:lnwy丶冰
主题:兵种改进
发贴内容:魏国的兵种把虎豹骑的速度加一下就好了

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发表于 2012-10-12 19:01:14 |只看该作者
我全选了。。。。

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发表于 2012-10-12 19:01:31 |只看该作者
回复 小角色elliot 的帖子

蜀国还是太弱

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发表于 2012-10-12 19:06:04 |只看该作者
服务器:联盟26区

昵称:棍子

主题:武将技能修改

发帖内容:乔MM的隐身技能要改啊 根据等级可以做成离攻击对象还有多久路程现身。
          蜀国速度太慢可以适当加强一点,黄月英洞察可以改的搞点。诸葛亮那防御技能最好能和黄月英的对调下。
          魏国甄姬这么改比较好。吴国的孙策要加强一点啊 几率太低不说 20%的骑兵攻击改成总攻击就好了。否则孙策没用 全用小乔了。

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发表于 2012-10-12 19:08:25 |只看该作者
服务器:联盟特色服二十六区

昵称:magic054

主题:武将技修改

发帖内容:建议部分武将技能进行修改,比如蜀国的付麟,魏国的陈禁、曹陀,这些武将的技能可以说是鸡肋,对战斗根本无任何意义,要看对方资源情况,探测就好了啊,要想摧毁城墙,出车就好了啊,这些技能对于武将的进攻或者防守根本起不到任何作用,建议进行修改。还有就是诸葛亮的烧城墙的技能也比较类似,如果不修改技能的话起码加个功能键,可以选择是否攻击时或掠夺时触发,这样的话可能会更加有趣一点。至于兵种方面,希望管理员也可以综合考虑,再对兵种的造价方面可以再优化一些。


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发表于 2012-10-12 19:10:32 |只看该作者
服务器:联盟特色23区
昵称:乱世♂呆小子
主题:武将技能修改
发帖内容:蜀国的诸葛放火改一下 八卦阵是防御 放火只有进攻触发 希望黄月英和诸葛 能跟大乔和孙策一样 一个进攻型一个防御型

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发表于 2012-10-12 19:12:56 |只看该作者
“木牛流马”:所率部队全军.
这后面是不是少字了?
洞察协防不起作用意义就不大了,谁知道进攻会去打哪个城?根本没法防。如果对上隐身将,有11个城的话也就相当于65%*1/11(相当于7%)的概率能破解对方的隐身。隐身将就算带上霸王骑也有40%的概率可以隐身。7%VS40%(还是最低的情况)隐身将的优势太明显了。

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发表于 2012-10-12 19:13:45 |只看该作者
服务器:特色服二十六区

昵称:步步惊心

主题:武将大改版

发帖内容: 1、南蛮象速度提升到42,让蜀国不再是最慢的国家。
           2、黄月英的洞察概率提高,让蜀国也有最牛的防御将

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发表于 2012-10-12 19:13:57 |只看该作者
伪伪 发表于 2012-10-12 17:01
要是魏国小虎和蜀国大象征兵速度和行军速度再加点的话那就差不多了,

速度比老将还快的话是不是以老将为准啊?如果是的话就没什么意义了。

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发表于 2012-10-12 19:15:07 |只看该作者
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昵称:的色
主题:几个游戏改进建议
发帖内容:1、建议所有老区取消早就不合时宜的人口惩罚,这是老区一摊死水的最大元凶;
2、建议可以用礼金来全部转换分城兵,而且一个礼金能全转1000-10000个兵而不是现在的100个;
3、建议降低吴国大乔的复活率和机率,试问你千万攻击大军一下全灭,而对手四分三以上兵力复活,你有何感想?

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发表于 2012-10-12 19:18:41 |只看该作者
【发帖格式】:

服务器:联盟16

昵称:崇俊

主题:游戏修改

发帖内容:要我说,不怕吴国的朱雀复活的唯一办法,就是拼兵力,那就不要限制口粮,纯粹的比拼兵力,堆防御和堆进攻,像以前老区一样,饿死兵不按百分比饿死,而是按时间饿死,现在的攻击和防御,还要计算粮食,稍有不注意,就被饿死了,再遇上变态的吴国防御朱雀复活,自然吴国的优势显现出来。如果按照老区饿死兵的方法,一个小时不论兵力多少,粮食为0时饿死一定数量,那才能显现兵力多的玩家的优势。

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发表于 2012-10-12 19:21:44 |只看该作者
飒飒 发表于 2012-10-12 18:32
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昵称:邪恶

顶127楼的建议

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发表于 2012-10-12 19:26:29 |只看该作者
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改了以后再玩玩

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发表于 2012-10-12 19:31:03 |只看该作者
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主题:武将技能看法
发帖内容:蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将
魏国速度一般,不过历史上他最强大,主要是人才多,出一个张辽、张郃之类全能型或者郭嘉,二荀、贾诩之类的也行
吴国一直是最弱的,但是他有天险守之,建议搞个太史慈、甘宁的进攻将,现在三国完全是吴国当道,建议修改让其它二国的将强大点。

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发表于 2012-10-12 19:34:07 |只看该作者
服务器:联盟合一区
昵称:不本分
主题:武将技能修改
发帖内容:魏国征兵速度加快点就好

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发表于 2012-10-12 19:37:16 |只看该作者
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主题:武将技修改
发帖内容:张大妈都100+了招募小兵怎么还0.5小时一个啊

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发表于 2012-10-12 19:37:53 |只看该作者
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主题:武将技能修改建议和看法
发帖内容:蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将

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发表于 2012-10-12 19:38:10 |只看该作者
服务器:联盟特色服二十六区

昵称:至【尊同盟

主题:武将技能修改

发帖内容:
  魏国武将“甄姬”技能修改 “魅惑”:在进攻时,有65%几率诱使敌方41.7%士兵丢盔弃甲不好,后期都是兵力多就厉害,这个大几率41.7的减少对方士兵,倘若对方1W兵,如果技能促发,对方就只有5千多兵守,太不平衡。诱使20%就差不多了;
  蜀国骑兵兵种“南蛮象”增加速度 “南蛮象”原速度27,改为42 ,这个好,哪里有骑兵速度那么慢的,适当的也改增加点攻击,吴国防那么高,魏国攻击很高,蜀国就是造兵便宜点,攻防都低,难不成造兵出来给人打的,不能防不能打;
1.  蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效,这个几率太高,很多将领是战斗时冲锋啊什么加攻击的,随将领等级越高几率越大,这个洞察也要,不要前期就要压死人,到后期也只能持平

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