1、 在线送礼金;等级在五级以上的主城,根据玩家主城等级不同,每在线一个小时送不同量的礼金,但每天最多只能得30礼金(不知道这个算不算多呀) 2、 商城出售礼金兑换券,10金币可以购买兑换100礼金券 3、 活跃度高的区应该重启国战 4、 商城增加副本增援道具,每使用一次副本队伍可以增加一名玩家(五个将),一次最多增援五名玩家 5、 新的宝石系统;打野可以直接掉新宝石或五星以上的野掉,等级越高,掉的新宝石等级越高、数量越多。 6、 增加师徒系统,徒弟升级,师徒都有奖励。徒弟充值,师父也应该有10%的礼金奖励! 7、 充值积分兑换功能;玩家每次充值的数额按比例变成积分,在商城中开辟积分兑换部分,让RMB玩家能得到一点小小的回馈,当然积分越高,能兑换的东西就越好(包括神兽、装备等) 8、 充值回馈功能;玩家充值金币时,可以按一定比例再给玩家补充一定的礼金 9、 开辟VIP商城,价格降低 10、 公会认证功能;听说有,但我一直没找到,而且非官方网的玩家,如人人网,多玩等公会怎么认证,公会认证之后是不是定期让公会会长给会员发奖励(包括礼金、资源箱、医疗箱等) 11、 增加游戏信息员功能;在游戏中聘请一到两名游戏信息员,安排固定的GM与之联系,定期的回馈玩家的意见,并告之游戏未来的发展方向或更新动态等,给游戏信息员以奖励,这种奖励可以兑换游戏商城中的道具。 12、 增加出技能书的活动或新玩法(如爆书的副本),特别是一些用量大的技能书(如聚气、游魂、战术类等),增加神秘商店出这类书的概率。 13、 日常任务的改进;日常任务本身是一个很好的更新,但现在他是鸡肋了,问题出在一方面任务出的奖励很多不实用了,对等级高的玩家来说,200000的资源不算什么,还有65级装备,还有运输令等都是多余的,但对于低级玩家,可能还用不上这些或用不了这些,能不能改成根据主城等级发奖励。另一方面日常任务太死板,变化少,可以增加有故事情节的任务,而且任务要分几天完成,每天只能完成几关,奖励也随之增加,当大家的某个日常任务都完成还能触发世界性的任务!(BOSS)日常任务中还应增加龙眼木,大家都在呼吁 14、 游戏内的帮助内容要及时更新,现在帮助内容还是一年多前的,对新手很不实用了 15、 适度提高游戏内副本掉宝率 先想这么多,再想到再加,不知道这么多能不能得礼金呀! 我是多玩天策合服二区的:莫再谈 |