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[待回复] 一些游戏的职业和世界BOSS的建议  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-7-5 21:00:07 |只看该作者 |倒序浏览
其实玩了差不多2-3年武林英雄,发现游戏还存在许多更加可以开发的空间,我先说说游戏职业吧,枪,剑,匕,其实还可以演化更多的职业,比如从注重速度的枪中演化出注重力量的战戟注重技能的偃月刀注重防守的战斧,从攻守兼备的剑里演变出注重攻击的大刀,注重连击技巧或者说注重速度及防御的双钩,从注重一击必杀的**演变出专攻弱点的铁爪,或是更加专注攻速的峨眉刺,都有很大的游戏提升空间的,甚至连神器也是很容易就想到的,比如戟系的有吕布的方天画戟,项羽的霸王冲天戟,无双吕蒙的断崖戟,刀的有关羽的青龙偃月刀,张辽的猛龙砍刀。。。。这都是很容易得到的,想都有。再说说一个世界BOSS的建议,现在单刷已经不再是潮流,基本上现在的游戏都有世界BOSS的设定,我最喜欢的武林英雄不应该没有的不应该!!定时开放一下,比如一周开放一次,靠打出的伤害来获得不同阶位的奖励,不然即使是经验,铜钱也好。建议就两点,为游戏的发展提点建议,希望越来越棒,忠心游戏,忠心武林英雄,超喜欢,不管经验有没有被采纳,今后也会继续支持
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沙发
发表于 2016-7-6 17:31:11 |只看该作者
您好,您的建议这边已提交工作人员商议,如有活动开启会以公告形式告知,还请您留意。

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