搜索
查看: 2599|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[待回复] 建议增加身法剑的输出技能效果  关闭 [复制链接]

Rank: 4

贡献
0
金钱
542
性别
保密
威望
0
最后登录
2021-10-6
精华
0
帖子
21
积分
563
阅读权限
50
注册时间
2020-3-5
UID
136491162
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-6-3 08:37:18 |只看该作者 |倒序浏览
虽说剑宗是一个职业,但技能面板中的两条路线却是实打实的,目前身法线过于难用。我主观认为原因如下:
1. 臂力对命中的加成使得身法剑的命中不再占优势
2. 剑宗名将不加身法,限制了身法剑的技能效果和闪避
3. 每个职业精通技能数量有限,但对于多样化的剑宗来说,很难同时照顾到轻剑和重剑。
4. 身法剑的技能设置过于保守,跟不上时代的变化
5. 剑宗目前主要有斩玄和魅影两大技能,重剑使用魅影效果不错,而身法剑使用斩玄的效果大打折扣。
此消彼长,这也造成了重剑成了剑宗的绝对主流。

我认为从以下方面修改,提高身法剑的强度,适当提高可玩性,也不会对目前的比武有太大影响
1. 目前真稷下作为3转技能,副作用极大但攻击成长上限却不高,在高等级中该技能几乎绝迹。可考虑增加真稷下的精通,如根据身法提高攻击(数值或百分比),命中,破击等属性之一。除此之外,也可考虑适当提升攻击上限或者降低真稷下的符文技能等级。
2. 加强搜心,搜心技能输出过于孱弱,几乎无法使用,建议调高技能上限,同时增加精通效果的成长速度和上限。
3. 剑宗作为多变的职业,我认为多1-2个精通也是无妨的,当然也可考虑全体职业全部增加精通。
4. 身法剑没落已经多年,不求能在比武台上闪耀,只求能让身法剑也能成为广大玩家的一种选择,让武林显得不那么单调。

见识有限,写得不好,但也是认真考虑过的!
分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏0

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

贡献
0
金钱
26411
性别
保密
威望
0
最后登录
2024-11-22
精华
0
帖子
21163
积分
47574
阅读权限
150
注册时间
2013-10-10
UID
128371052
沙发
发表于 2020-6-3 11:46:23 |只看该作者
您好,建议已提交工作人员,还请您留意活动更新公告。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录多趣账号

手机版| 多趣网

GMT+8, 2024-11-22 22:55

沪ICP备12025459号-2 BBS Based on Discuz! © 2012-2024 duoqu.com

回顶部