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[八卦杂谈] 改版提倡 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-9-28 00:41:00 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 小玩01家 于 2015-9-28 00:43 编辑

现在玩家基本上一成不变的就是吴国小乔。有没有一点新意了。本人想谈谈关于改版的问题。第一;提升将领速度,由原来的72,改成350左右,弱化金币加速。或者降低步兵,骑兵速度,步兵5-7,骑兵10-12.增加速度装备,增加笼子的速度和郑或者攻击值。现在打仗基本上没有追秒的了,所以速度是一个关键。蒙古的骑兵,德国的闪电战,核心就是速度(这样魏国的徐骄的闪电战就有很大作用,蜀国的诸葛亮加攻击值,LB也是相当有骚扰意义的)。第二弱化马点属性;现在的郑装,马属性加郑+马点攻击或者防御,真的不要太牛逼。养兵200万都轻轻松松。严重影响平衡。以上2点就是我想谈的主要改版提议。敬请考虑
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沙发
发表于 2015-9-28 07:11:59 |只看该作者
我到觉得应该,减慢饿死兵速度,因为这样大家就不用为了藏兵,疯狂申请小号了。现在九维最大的问题,占用服务器资源大部分的是小号,且又不创造效益。
减慢饿死兵进程,可以减少小号量,方面服务器管理,有利于老区合区,减少服务器资源占用。

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发表于 2015-9-28 14:18:55 |只看该作者
改将领以及兵种速度意义不大,现在福利平民化之后甚至出现了纯速度装出门的情况,普通加速2小时的地方,就算带步兵也只只需要20分钟,然后坐骑速度加成太大,20转坐骑加全体速度200%,包括将领,再提高将领速度降低兵种速度只会更加扩大玩家之间差距。
极限粮食产量为141W,1274政+6个25田的产物。养兵方法很多,别说200W,就是数倍都不成问题。

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发表于 2015-9-29 07:48:45 |只看该作者
增加个装备批量回收功能…

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