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楼主: 天汇
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甄姬全军攻击+20%和装备的全军攻击属性,是相加还是相乘?   [复制链接]

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发表于 2014-5-14 20:03:17 |只看该作者
本帖最后由 神の狂战 于 2014-5-14 20:21 编辑
效能之王 发表于 2014-5-14 15:28
在这个论坛您是第一人了,确实说的很透彻,事实也摆的明确,谢了。
不过防御不一定首选大乔,曹丕也很厉 ...

甲鱼 99秒 步防13 骑防7 单秒步防0.1398 单秒骑防0.0753
虎豹 198秒步防16 骑防36 单秒步防0.0808 单秒骑防0.1818
综上魏国防御 单秒步防 0.2206 单秒骑防 0.2571


影子 59秒 步防8 骑防 10单秒步防0.1356单秒骑防0.1695
朱雀144秒 步防23 骑防11 单秒步防0.1597 单秒骑防0.0764
综上吴国防御 单秒步防 0.2953 单秒骑防 0.2459
出了复活技能时,则朱雀修正为单秒步防0.1597*1.55 单秒骑防0.0764*1.55

此时吴国防御 单秒步防 0.3831 单秒骑防 0.2879
可以看到这时候吴国防御(特别是步防)甩开魏国防御的距离就不止一点两点了,而是16+3个点。

魏国出防御的话短板在于就算吴国不出技能其单秒的步防比吴国少了0.07个单位,一天可是有86400秒的哦。
就算你魏国65%几率会吼50%全军防御(新区是70%)(这个我还在进一步验证到底是加的面板还是总防御力),但这个技能没有大乔固定的加20%全军防御来得稳定,并且在装备普遍较好的情况下这个技能收益不大,但大乔的65%几率复活75%朱雀(新区45%几率复活55%)却是实打实地复活兵,配合保险的25%那就是100%(新区80%)复活了。


但如果是无限秒兵的话,那吴国和魏国就没有可比性了,因为都是10秒一个,魏国虎豹的数值不管是相较于朱雀还是霸王(10步防33骑防)都是占优的,主要是久违NC地把虎豹21的骑防一口气提到了36!!刷副本的话什么的虽然你虎豹攻击高,但我朱雀还能复活呢,而且兵多的话只刷10几层的话兵其实死得不会很多,就不列入打算了,况且还有万能的刷鸟神技和撞防御呢(这个我太了解新区是如何选择性封号的)。


攻坚的话经过分析出了技能的甄姬是优于蜀国的,黄月英虽然能洞察但没有+20%全军进攻,而诸葛只有+20%全军进攻,但如果是据点和小队,那蜀国暴兵迅速的优势就又体现出来了,这点还是因为久违NC地把本来进攻12的青龙提到了和虎威一样的14,并且青龙68秒,虎威98秒,快了3分之1的速度,大象那个倒也能接受。甄姬技能的主要价值在于打破僵持局面,以较少的兵全灭1到2倍于自己的防御,但遇到黄月英的话,65%几率洞察,那其触发几率就从原来的65%变成了65%*(1-65%)=22.75%,但一旦生效,还是很恐怖的。所以在打硬仗时,如果做到让将领技能必发是重中之重。


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发表于 2014-5-14 21:05:07 |只看该作者
本帖最后由 神の狂战 于 2014-5-14 21:05 编辑
天汇 发表于 2014-5-14 00:23
我觉得当防御力*(1-0.418) 大于 甄姬攻击时,甄姬兵全死。但是甄姬出不出技能,防御方的战损是一样的。 ...

刚才实验了,不过很可惜的是草皮没出技能,等2个小时后再去次看看,我用的98级的草皮,就近似算做100的了,所以说这个技能不稳定。
战报如下:

QQ截图20140514210038.png


进攻和防守的各项数值,我特地进行了调整以达到相近的状态。
QQ截图20140514210050.png QQ截图20140514210131.png
98的草皮,近似65%几率出50%,新区的话是70了。
QQ截图20140514210140.png

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发表于 2014-5-15 21:07:47 |只看该作者
本帖最后由 神の狂战 于 2014-5-15 21:16 编辑

实验了3次,草皮总算出了次,这几率真伤不起,结果防守损伤为2355/3000=78.5% QQ截图20140515210428.png

修罗13步兵进攻,甲鱼13步兵防御,装备全是155%左右,草皮技能近似按50%算。

所以如果加的只是面板防御的话,那么防守方损伤为 [( 1+155%)/(1+155%+50%)]^1.42=77.5%,与实测数据接近。
如果是加的总防御力的话,那么防守方损伤为{( 1+155%)/[(1+155%)*(1+50%)]}^1.42=56.2%,不符合实测数据。
综上,草皮的技能只是加的面板防御50%(新区70%),在装备较好的情况下意义不大。









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发表于 2014-5-17 12:01:54 |只看该作者
本帖最后由 iome 于 2014-5-17 12:39 编辑
神の狂战 发表于 2014-5-15 21:07
实验了3次,草皮总算出了次,这几率真伤不起,结果防守损伤为2355/3000=78.5%

修罗13步兵进攻,甲鱼13步兵 ...


这帖真有技术含量哦,狂战看来是大神啊,而且是技术流大神。看来大乔曹丕的技能协防的时候也出哦,不知道新区孙武的技能坚守协防的时候会不会出啊?

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发表于 2014-5-17 23:27:15 |只看该作者
狂战大神:
      请问攻击马好还是统率马好呢?谢谢!

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发表于 2014-5-17 23:36:45 |只看该作者
旺仔 发表于 2014-5-17 23:27
狂战大神:
      请问攻击马好还是统率马好呢?谢谢!

政务马
嘎嘎

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发表于 2014-5-18 20:54:14 |只看该作者
佐助快来碗里来

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发表于 2014-5-18 20:56:27 |只看该作者
小妖快到锅里面

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神の狂战 发表于 2014-5-12 20:25
诸葛是加全军20%防御,那个烧东西就无视吧,所以大部分玩诸葛的都是防御,但是问题来了,麒麟和白马的性价 ...

狂战  你太专业了!

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iome 发表于 2014-5-17 12:01
这帖真有技术含量哦,狂战看来是大神啊,而且是技术流大神。看来大乔曹丕的技能协防的时候也出哦,不知道 ...

那个孙霸的技能协防也是有效的,不过我记得100级满技能好象也就提升78%几率提升面板13.5%步防和骑防,而且只对自己的部队有效(我10几个吴国防御全是大乔,可能具体数值会记错),相比于3级就能100%出20%全军防御的大乔,就请直接无视吧。
现在每周末登陆次送6点VIP,只要连续登陆25周大概半年功夫,就能凑够150VIP点开个钻石VIP了,送一张换将和主搬,就赶紧换成大乔吧。

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本帖最后由 神の狂战 于 2014-5-19 21:28 编辑
旺仔 发表于 2014-5-17 23:27
狂战大神:
      请问攻击马好还是统率马好呢?谢谢!

现在还是换攻击马吧,以前是统帅吃香,不过自从出了400统帅单将无敌的BUG后,久违应该是改了的,统帅我猜现在可能是1统帅+0.125全军防御和全军攻击。另外,大(guan) 神 (tuo) 我可不敢当,就是个老玩家罢了。

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发表于 2014-7-2 02:58:49 |只看该作者
所以在打硬仗时,如果做到让将领技能必发是重中之重。


想知道下,这个有办法控制的吗?!

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发表于 2014-7-2 05:04:39 |只看该作者
我仔细地看了下整个帖子,狂战写得很好,不过,狂战仅仅是针对一般情况下做出的分析,并没有针对楼主的实际情况做出分析。
楼主的思路估摸着应该是搬家到郊外,然后以刷据点小队和NPC为主,偶尔半夜打攻坚,是这个意图吧?!
如果我没理解错的话,那么,楼主就面临着几个特殊情况:1:有足够时间出兵,所以,单秒攻击的重要性就不大了,需要同时考虑单口粮攻击(应该会在口粮满额后再去攻击的吧)以及兵价(因为没地方抢劫)还有出兵速度(因为最好一个城出攻击兵),另外还有就是资源的平衡性(没地方抢劫就面临着生产多少资源算多少)。2:哪个将领适合以刷据点小队和NPC为主,偶尔半夜打攻坚的作战方式?
我已经2,3年没玩三国了,现在又开始了,所以,对于目前的一些调整过后的数据,不是很清楚,仅仅利用目前的情况作出分析:
1:资源平衡:目前看来,论进攻的话,无非是从魏,蜀里挑一个,蜀国的攻击兵资源平衡,魏国都抢铁,所以,这点上,蜀国的优势非常大。
2:单口粮攻击:青龙和虎卫打平,但大象比虎豹要高很多,所以,蜀国占优。
3:兵价:我想不用说了吧,蜀国占优。
4:出兵速度:也不用说了,肯定是蜀国占优。
所以,单论士兵的优势,对于楼主来说,蜀国肯定占优势。不过,将领到底哪个更适合楼主呢?!我有点吃不准,这方面狂战有大量的经验,所以,相信还是由狂战来分析比较适合,,,顺便说一句,我之所以研究,是因为我也想象楼主一样干,只不过,我是以攻坚为主,呵呵,麻烦狂战兄弟帮忙分析下,综合起来,哪个更好?

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