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楼主
发表于 2013-4-17 16:18:01 |只看该作者 |倒序浏览

建议在测试服搞活动,在正式服给予适当奖励,以吸引玩家进行测试。

建议竞技场参照联赛按照级别分组,否则太乱了。
在每个级别段,每天(也可按照技改的日程安排定时间长短)一个或两个职业,堆出不同特点的极品,在竞技场置顶作为boss,建议每个职业3-5个状态。

挑战者级别不能高于置顶的被挑战者2级以上(建议取消等压),低了不限。

挑战者战胜1个boss,在实际服里可获得几礼券(或者紫玉之类),全部战胜可以获得礼券或者龙凤石之类的奖励。

这样,相信大家就有测试的动力了。





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沙发
发表于 2013-4-17 16:21:07 |只看该作者
另外,或者由玩家自行堆某个状态,然后标明是“通吃”某个职业的。

如果2天内确实没有该对象职业的其他玩家战胜,则在正式服给予100-200礼券的奖励!当然得限制挑战者级别。

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潜水之王 神算子

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发表于 2013-4-22 14:06:33 |只看该作者
玩家您好,技改目前还需要测试一段时间,同时技术人员也在分析现状进行调整。

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