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楼主: 小角色elliot
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发表于 2012-10-13 17:07:43 |只看该作者
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昵  称:阿~柔
主  题:武将技能修改
发帖内容:关傲的技能点数太鸡肋了。

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发表于 2012-10-13 17:34:35 |只看该作者
服务器:联盟特色服26区
昵称:王天
主题:修改建议
发帖内容:1、将小乔的隐身概率降低,将大乔复活的概率和比率降低
2、提高蜀国青龙的速度,与虎卫相同或更快
3、增加一个魏国的防御类骑兵。

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发表于 2012-10-13 18:17:16 |只看该作者
1.  蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军   
2.  魏国武将“甄姬”技能修改 “魅惑”:在进攻时,有65%几率诱使敌方41.7%士兵丢盔弃甲。 “号召”:以美色鼓舞士气,使全军攻击+20%。 (上述效果   
3.  魏国骑兵兵种“骁骑营”增加速度 “骁骑营”原速度42,改为54   
4.  蜀国骑兵兵种“南蛮象”增加速度 “南蛮象”原速度27,改为42   
5.  取消战争保险   
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发表于 2012-10-13 18:19:12 |只看该作者
1.  蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军   
2.  魏国武将“甄姬”技能修改 “魅惑”:在进攻时,有65%几率诱使敌方41.7%士兵丢盔弃甲。 “号召”:以美色鼓舞士气,使全军攻击+20%。 (上述效果   
3.  魏国骑兵兵种“骁骑营”增加速度 “骁骑营”原速度42,改为54   
4.  蜀国骑兵兵种“南蛮象”增加速度 “南蛮象”原速度27,改为42   
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发表于 2012-10-13 18:21:56 |只看该作者
魏国的曹陀破墙 来个什么附加属性攻击%15--%20   增加一个骑防,造兵速度加快
小乔这个人物 我建议 不能隐秘 修罗 神风 霸王 可以隐秘朱雀 影子
诸葛万世流芳的一个人物不要烧建筑加什么防御 诸葛就应该加攻击 然后攻击战中可以 呼风唤雨直接秒杀 5/1 的兵这个可以....

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发表于 2012-10-13 18:23:19 |只看该作者
魏国武将“甄姬”技能修改 “魅惑”:在进攻时,有65%几率诱使敌方41.7%士兵丢盔弃甲。 “号召”:以美色鼓舞士气,使全军攻击+20%。
蜀国武将“诸葛亮”技能修改 “呼风唤雨”:在攻击战时,有65%几率秒杀死敌方军队5/1的兵力的特性,使全军攻击+20%。 “木牛流马”:所率部队全军
吴国 乔美女可以100%隐秘朱雀 影子 不能隐秘神风 修罗 霸王

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发表于 2012-10-13 18:25:07 |只看该作者
蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效,使全军攻击+20%。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军   

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发表于 2012-10-13 18:26:49 |只看该作者
蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效,使全军攻击+20%。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军   
魏国的曹陀破墙 来个什么附加属性攻击%15--%20   增加一个骑防,造兵速度加快

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发表于 2012-10-13 18:29:53 |只看该作者
蜀国骑兵兵种“南蛮象”增加速度 “南蛮象”原速度27,改为42   
蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效,使全军攻击+20%。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军   
魏国的曹陀破墙 来个什么附加属性攻击15%--20% (可以搞成金币将)  增加一个骑防,造兵速度加快

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发表于 2012-10-13 18:32:12 |只看该作者
魏国骑兵兵种“骁骑营”增加速度 “骁骑营”原速度42,改为54   
魏国的曹陀破墙 来个什么附加属性攻击15%--20% (可以搞成金币将)  增加一个骑防,造兵速度加快

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发表于 2012-10-13 18:38:52 |只看该作者

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昵称:dellonchan
主题:武将技能修改
发帖内容:
        1 魏国陈禁那个侦查的技能简直就是鸡肋,
        2 蜀国诸葛亮要发动火攻改成全攻,增加攻击属性20%,否则又是一个鸡肋,
        3  魏国张青的自动出青州兵功能在联盟特色服只有5个城的情况下还是个鸡肋,建议增加一条技能如增加飞鸟速度,现在所有的国家的鸟居然比马的速度还慢,侦查起来费时间,
        4  吴国的吕明冷箭不能在协防时发射,在魏蜀的老将都增加技能的情况下,未来这个将又会变成鸡肋
        5 蜀国的狼加速度和搬运量也不合理,只适用于初期,后期又会是个鸡肋没人玩啦
        6 所谓相生相克,老将要互相可以制约,如果9维连这个都不能做完美,只是增加一些新属性,还是不能解决问题,等于是修改一次刚完后又要修改,要改就要力度大改全面,而不是只针对吴国来改
        谢谢!!!

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发表于 2012-10-13 18:38:59 |只看该作者
蜀国骑兵兵种“南蛮象”增加速度 “南蛮象”原速度27,改为42   
蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效,使全军攻击+20%。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军   
蜀狼的骑防1改4 速度加10让他和刘翔一样拿世界金牌...............

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发表于 2012-10-13 18:44:06 |只看该作者
蜀国骑兵兵种“南蛮象”增加速度 “南蛮象”原速度27,改为42应该改为52和骁骑一样怎样才够大胆   
蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%应该改为85%比较理想几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效,使全军攻击+20%。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军   
蜀狼的骑防1改4 速度加10让他和刘翔一样拿世界金牌...............

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发表于 2012-10-13 18:54:03 |只看该作者
三国就应该所谓相生相克,老将要互相可以制约,如果9维连这个都不能做完美,只是增加一些新属性,还是不能解决问题,等于是修改一次刚完后又要修改,要改就要力度大改全面,而不是只针对吴国来改
怎么不加积分了........这么小气...........

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发表于 2012-10-13 18:56:36 |只看该作者
三国就应该所谓相生相克,老将要互相可以制约,如果9维连这个都不能做完美,只是增加一些新属性,还是不能解决问题,等于是修改一次刚完后又要修改,要改就要力度大改全面,而不是只针对吴国来改
发了这么多贴累呀,我想我们提出来的问题2年后能解决就不错了

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发表于 2012-10-13 19:01:53 |只看该作者
9维现在让我们探讨这问题也认识到了大家对他游戏的关心和热爱希望这游戏发展越来越好        连这个都不能做完美,只是增加一些新属性,还是不能解决问题,等于是修改一次刚完后又要修改,要改就要力度大改全面,而不是只针对吴国来改

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发表于 2012-10-13 19:04:52 |只看该作者
贴今天就不发了,多发人家还怀疑我们是来捣乱的........期待新区有新将来玩就OK了

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发表于 2012-10-13 19:19:21 |只看该作者
个人观点26区的“神”   
这次改版我觉得让蜀国崛起魏国平衡吴国稍微强点不要太强。支持原先的版本这样会有很多人玩。玩的就是三国鼎立的场景。不管改的怎么样只要玩家开心娱乐就好。

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发表于 2012-10-13 19:23:19 |只看该作者
服务器:联盟特色服26
昵称:天津南开
主题:改的内容基本无用或者重复
发帖内容:
这次修改内容不足之处
首先说魏国  1、魏国骑兵不能再提高速度了,因为他有将领徐晓 本身技能就是加将领速度的到100 骁骑营速度不比神风慢多少 而且骁骑营的攻击比神风高很多,吴国本身防守 让骑兵速度快些最好,因为吴国还要协防;2、魏国武将甄姬技能修改魅惑:在进攻时,有65%几率诱使敌方41.7%士兵丢盔弃甲。号召:以美色鼓舞士气,使全军攻击+20% 严重增加了魏国的攻击力,会产生太大偏差,本身就提高20%攻击,再让对方士兵丢盔弃甲相当于降低对方防守或者再次大幅度增加己方攻击力,会造成新的游戏不平衡,本身魏国将领的技能是最全的了包括(自动产兵、侦察、内政、提高骑兵速度、提高高幅度全军防守、魅惑、号召)我个人觉得魏国武将甄姬攻击技能最多加到15%
其次说蜀国 1、因为基本没人用黄月英,所以我没看懂修改了什么 是增加了洞察几率吗?这个属性如果增援不能发基本就是垃圾,至于增加运载量也基本没用前期城池资源都不多,后期产量 兵力都上去了一次掠夺资源就满仓;2、至于修改大象攻击速度 这个更是垃圾了,因为你说是为前期掠夺资源快 那前期谁能很快造出大象,本身狼是为掠夺资源而设,狼攻击力非常低只具备前期掠夺资源用,你说用于攻击 攻击单兵种去了吃亏 如果全军出动步兵速度没有提升那这个修改一点作用没有。
建议:魏国小修改 蜀国大修改
魏国将甄姬改下就可以了 其他不宜做大改动,已经很强 如果想改骑兵速度建议将徐晓技能稍微提高点就行了
蜀国以前和现在进攻方面进攻弱 防守方面防守弱 一直是最差的一个国家,蜀国作为一个攻击国家我想应该修改增加攻击方面              首先老将 唐文和黄月英的技能有重复 都增加了运输技能,个人觉得黄月英技能应该改为  洞察在增援中也有同样几率使用 将运输技能改为防守+10%,这样可以增大大家换将热情既给你们带来收益又增加游戏可玩度,其次可以要提高蜀国步兵行军速度,将狼增加到速到28,青龙的速度增加到25,其次 一个进攻类国家步兵青龙攻击力竟然比防守型国家吴国的修罗还低1点比均衡国家魏国虎卫低2 蜀国青龙攻击12 吴国修罗攻击13魏国虎卫14   建议改为 青龙14 虎卫13 修罗12,将领方面付麟、关傲的技能太差建议将关傲的技能改为一个增加步兵行军速度,付麟的技能改为无论进攻胜利还是失败都有几率侦察到对方城池兵力及骑兵营步兵营建筑情况(说明 这个在没有侦察兵或者侦察兵不足情况时候单将不带兵攻击敌城侦察用,因为攻击只能一个城兵力去防守目前最多可以50成兵力,那么攻击和侦察就显得太薄弱了)  孟雄 将领所率军队攻击力额外加成提高一些建议提高6左右。

还有一个创新性提议 将蜀国唐文改成黄忠,将步兵狼改成弓箭步兵,可以阵前放箭,近身攻击力仍然为8或者降低到6

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发表于 2012-10-13 19:27:22 |只看该作者
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主题:武将技修改
内容:蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效,使全军攻击+20%。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军
  诸葛亮取消火攻  增加 用八卦阵困住 敌方部分兵力   总防御+40%

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