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楼主: 小角色elliot
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将领大改版,迎回老玩家,再续新辉煌    关闭 [复制链接]

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发表于 2012-10-13 09:14:00 |只看该作者
黄月英应该再加上有65%几率洞察乔MM的隐身技能,使其不能隐身.乔MM太无敌了,95攻+隐身 来的无声无息 挡都挡不住 就被偷光了!乔MM的隐身技能应该改成隐身时间站全程的百分之多少 让其前百分比的路程隐身 后面的路程就现身了  要不全程隐身 太变态 根本就没法打
蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将,还是不够平衡,相对吴国,照样无敌.蜀国攻击和防御都不是很突出,建议增加狼的速度为18.蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,其实应该给蜀国加个攻击提成将领,可以在五虎上将中选一个嘛 因为咱们三国以历史背景为题 我觉得可以出几个历史名将 这样也更加贴近三国背景 对游戏本身也是改进吧.希望将诸葛亮改成全攻或全防的.武将技能应该互相克制,这样玩家的选者才会多样花,联盟的优越性才能体现

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发表于 2012-10-13 09:14:55 |只看该作者
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主题:武将技能修改

发帖内容:1,南蛮象速度提升到42,让蜀国不再是最慢的国家。
          2,黄月英的洞察概率提高,让蜀国也有最牛的防御将

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发表于 2012-10-13 09:18:04 |只看该作者
黄月英应该再加上有65%几率洞察乔MM的隐身技能,使其不能隐身.乔MM太无敌了,95攻+隐身 来的无声无息 挡都挡不住 就被偷光了!乔MM的隐身技能应该改成隐身时间站全程的百分之多少 让其前百分比的路程隐身 后面的路程就现身了  要不全程隐身 太变态 根本就没法打
蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将,还是不够平衡,相对吴国,照样无敌.蜀国攻击和防御都不是很突出,建议增加狼的速度为18.蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,其实应该给蜀国加个攻击提成将领,可以在五虎上将中选一个嘛 因为咱们三国以历史背景为题 我觉得可以出几个历史名将 这样也更加贴近三国背景 对游戏本身也是改进吧.希望将诸葛亮改成全攻或全防的.武将技能应该互相克制,这样玩家的选者才会多样花,联盟的优越性才能体现

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发表于 2012-10-13 09:18:14 |只看该作者
服务器:专区经典合服一区
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主题:兵种
发帖内容:魏国的兵建造慢,不符合三国最强大国家的称号。

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发表于 2012-10-13 09:20:49 |只看该作者
黄月英应该再加上有65%几率洞察乔MM的隐身技能,使其不能隐身.乔MM太无敌了,95攻+隐身 来的无声无息 挡都挡不住 就被偷光了!乔MM的隐身技能应该改成隐身时间站全程的百分之多少 让其前百分比的路程隐身 后面的路程就现身了  要不全程隐身 太变态 根本就没法打
蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将,还是不够平衡,相对吴国,照样无敌.蜀国攻击和防御都不是很突出,建议增加狼的速度为18.蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,其实应该给蜀国加个攻击提成将领,可以在五虎上将中选一个嘛 因为咱们三国以历史背景为题 我觉得可以出几个历史名将 这样也更加贴近三国背景 对游戏本身也是改进吧.希望将诸葛亮改成全攻或全防的.武将技能应该互相克制,这样玩家的选者才会多样花,联盟的优越性才能体现

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发表于 2012-10-13 09:23:29 |只看该作者
黄月英应该再加上有65%几率洞察乔MM的隐身技能,使其不能隐身。乔MM太无敌了,95攻+隐身 来的无声无息 挡都挡不住 就被偷光了!乔MM的隐身技能应该改成隐身时间站全程的百分之多少 让其前百分比的路程隐身 后面的路程就现身了。要不全程隐身 太变态 根本就没法打
蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将,还是不够平衡,相对吴国,照样无敌.蜀国攻击和防御都不是很突出,建议增加狼的速度为18。蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,其实应该给蜀国加个攻击提成将领,可以在五虎上将中选一个嘛 因为咱们三国以历史背景为题 我觉得可以出几个历史名将。这样也更加贴近三国背景 对游戏本身也是改进吧.希望将诸葛亮改成全攻或全防的.武将技能应该互相克制。这样玩家的选者才会多样花。联盟的优越性才能体现。

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发表于 2012-10-13 09:25:25 |只看该作者
你可以修下别的将军吗。。。

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发表于 2012-10-13 09:25:25 |只看该作者
黄月英应该再加上有65%几率洞察乔MM的隐身技能,使其不能隐身。乔MM太无敌了,95攻+隐身 来的无声无息 挡都挡不住 就被偷光了!乔MM的隐身技能应该改成隐身时间站全程的百分之多少 让其前百分比的路程隐身 后面的路程就现身了。要不全程隐身 太变态 根本就没法打
蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将,还是不够平衡,相对吴国,照样无敌.蜀国攻击和防御都不是很突出,建议增加狼的速度为18。蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,其实应该给蜀国加个攻击提成将领,可以在五虎上将中选一个嘛 因为咱们三国以历史背景为题 我觉得可以出几个历史名将。这样也更加贴近三国背景 对游戏本身也是改进吧.希望将诸葛亮改成全攻或全防的.武将技能应该互相克制。这样玩家的选者才会多样花。联盟的优越性才能体现。

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发表于 2012-10-13 09:28:54 |只看该作者
黄月英应该再加上有65%几率洞察乔MM的隐身技能,使其不能隐身。乔MM太无敌了,95攻+隐身 来的无声无息 挡都挡不住 就被偷光了!乔MM的隐身技能应该改成隐身时间站全程的百分之多少 让其前百分比的路程隐身 后面的路程就现身了。要不全程隐身 太变态 根本就没法打
蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将,还是不够平衡,相对吴国,照样无敌.蜀国攻击和防御都不是很突出,建议增加狼的速度为18。蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,其实应该给蜀国加个攻击提成将领,可以在五虎上将中选一个嘛 因为咱们三国以历史背景为题 我觉得可以出几个历史名将。这样也更加贴近三国背景 对游戏本身也是改进吧.希望将诸葛亮改成全攻或全防的.武将技能应该互相克制。这样玩家的选者才会多样花。联盟的优越性才能体现。

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发表于 2012-10-13 09:30:26 |只看该作者
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昵称:mjlxjmlyh
主题:武将技修改
发帖内容: 蜀国武将“黄月英”技能修改 “洞察”:在攻击和防守战时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无法生效。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军
  蜀国骑兵兵种“南蛮象”增加速度 “南蛮象”原速度27,改为42
  诸葛亮的防御增加到40%   那样的话  蜀国的攻击和防御都照样 给力   
  现在这样 就是个四不象   

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发表于 2012-10-13 09:33:06 |只看该作者
黄月英应该再加上有65%几率洞察乔MM的隐身技能,使其不能隐身。乔MM太无敌了,95攻+隐身 来的无声无息 挡都挡不住 就被偷光了!乔MM的隐身技能应该改成隐身时间站全程的百分之多少 让其前百分比的路程隐身 后面的路程就现身了。要不全程隐身 太变态 根本就没法打
蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将,还是不够平衡,相对吴国,照样无敌.蜀国攻击和防御都不是很突出,建议增加狼的速度为18。蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,其实应该给蜀国加个攻击提成将领,可以在五虎上将中选一个嘛 因为咱们三国以历史背景为题 我觉得可以出几个历史名将。这样也更加贴近三国背景 对游戏本身也是改进吧.希望将诸葛亮改成全攻或全防的.武将技能应该互相克制。这样玩家的选者才会多样花。联盟的优越性才能体现。

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发表于 2012-10-13 09:47:02 |只看该作者
其实我是蛮喜欢魏国的,征兵速度能改进一下就好了,比如征募一个青州军40秒,征募一个禁甲60秒 虎卫60秒呀,怎样不征兵速度也平衡了

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发表于 2012-10-13 09:51:10 |只看该作者
魏国的,征兵速度能改进一下就好了,现在魏的资源多的用不完,你说征兵速度慢了资源都暴仓浪费掉拉,可惜哇!

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发表于 2012-10-13 09:57:31 |只看该作者
游戏吗 边改 边玩 玩一下 发现问题再改 其实蜀的狼应该加到4的骑防被秒吃点小亏 现在骑防1被秒吃大亏哇!

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发表于 2012-10-13 10:04:07 |只看该作者
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昵称:甘宇
主题:武将技能修改建议和看法
发帖内容:蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将

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发表于 2012-10-13 10:06:45 |只看该作者
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主题:武将技能修改建议和看法
发帖内容:蜀国速度一直是弱势,希望再加一个牛逼的攻击将

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发表于 2012-10-13 10:08:56 |只看该作者
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主题:武将技能修改建议和看法
发帖内容:蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将

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发表于 2012-10-13 10:11:05 |只看该作者
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主题:武将技能修改建议和看法
发帖内容:蜀国速度一直是弱势,改了之后稍微平衡下了,不过没什么攻击过强的技能,希望再加一个牛逼的攻击将

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发表于 2012-10-13 10:11:59 |只看该作者
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主题:武将技能修改
发帖内容:初期的三国各国将领和兵种基本还能平衡,中期魏国优势明显,改进后,吴国已远超其他两国。蜀国将领基本全部垃圾,150级后,类似关傲这样的固定技能将更无任何优势可言。个别将领技能改良远远不能平衡,希望能够在现有基础上,修改,增加,提高大部分将领的技能。另外:将领大改版,迎回老玩家。标题不错,对于老区的玩家,目前的改进,幅度甚微,很难注入活力,还望有进一步措施。

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发表于 2012-10-13 10:15:02 |只看该作者
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主题:武将技能修改建议和看法
发帖内容:魏国应该弄个牛逼的将领

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