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现在乌龙时刻伴随着九维,九维真的应该内部好好反省一下了。作为公司,不犯一定错误真的很难,也理解,但是要让人看到持续改善的能力。前面犯过的错误如何预防,解决措施是什么,如何预防后续不再出现同样的问题?才是正道,才是公司持久经营之道。有人到论坛给九维提意见提建议,提问题非常好,说明玩家还在,说明玩家还想玩这个游戏。等大家不再提问题,九维就危险了,懂不?拿出实实在在的改善措施,满足每个人是不可能的,满足大部分玩家总是没错的!!!
我第一个贴完全是站在一个公司老板的角度来思考这个问题的,因为我自己有两个公司,每天都在经营公司,只有茶余饭后才有时间上这个游戏玩玩,打法时间。本人觉得九维的研发团队真的有问题,估计是研发流程出了问题?或者没有研发新品的各种规范?或者有规范有流程,下面的人不执行,在执行上面出了问题?我不好说!!一个新东西要投入使用,要经过哪些环节验证,验证没问题才能投入使用,要有设计规范要有相关标准。我真的很难相信九维管理层难道不懂这个?或者不知道类似的问题一而再,再而三的发生了?一直无视玩家的呼吁呐喊??跟玩家搞对抗?那九维迟早得完蛋!!!
玩这个游戏几年了,我可以说是开心网k1服最早的一批玩家(2009年6月份开始), 游戏号:home,刺客,127级别(自我感觉也算大R吧,这个游戏每个月平均花费在7000大洋以上,不知道算不算大R?我不清楚别人每月到底花多少,如何界定);小号也是同服:homeljy游戏号 ,119级别,对破枪失望,没花钱了。目前姑且还在坚持 ,感觉也是对九维越来越没信心了,不能理解好好的一个网页游戏为啥今天经营成这样呢?以前九维犯错了,还补偿补偿一下玩家,发个信函向广大玩家道个歉,现在连这个基本常识都漠视了?连承认错误的勇气都没有了,可叹啊!!!买过小车的朋友都知道4S的服务,真的可以借鉴学习!
既然本游戏定义为办公室游戏,客户群体肯定是上班族,打工族比较多,他们才是游戏的主力军,他们才是本游戏的生存之道,是根本,他们的花费是公司养人,摊销各种费用的,不能漠视他们的建议。你要他们每个月花很多钱在这上面,不现实啊,不生活了啊?每人每个月花10元,100元,或者几百元也好,这是最现实的。虽然按照个体算钱不多,但是有庞大的客户群体,加起来的营业额也是非常惊人的。九维管理层应该好好反思在经营策略上哪里出了问题,为啥现在广大玩家不愿意花钱了?我觉得原因就是假如我花了几百块也做不到我的装备,那我不如不花了,比如护卫等。这个就是最根本的原因。所谓的大R,超R是本游戏的公司另外一个的利润增长点。这点要清晰,不能糊里糊涂的经营!!
武林英雄是我玩的第一个网页游戏,有不少人建议我换网页游戏玩,目前在观望ing.......
废话了那么多,我自己都不知所云了,呵呵.......
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