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给个建议:国战结束后,是否能增加诸侯割据的事件。比如各联盟可以起义攻占历史城池,但根据联盟人数或其它数据限制攻占城池数量。随着战斗次数等事件发生,逐步扩大攻占范围。各诸侯可以互相攻打,直到势力被消灭。但有一点,诸侯攻占的历史城池没达到城池总数的一半时不能攻打天子的都城。而且,各诸侯势力必须向天子势力贡献资源。同时各诸侯势力内的人也可获得一定奖励如礼金、套装卷等物。为增加刺激性,建议在各历史城池的道路中设置兵营、粮站、暗堡等屯兵点,用于各势力互相攻打时,在此设置埋伏,或用于npc兵力偷袭各诸侯势力。时间有限只提以上内容供大家参考并完善,其他建议以后再提。只想大家玩的更好。 |
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