本帖最后由 【九维英雄】研发人员 于 2011-8-26 17:23 编辑
一:
个人觉得乱战是武林英雄的一大进步
所以我觉得这个应该要保持走下去,现在很多人都抱怨职业之间,或者说玩家之间互动太少,太局限,我发觉旗武团的模式应该可以运用到打塔的模式,把队员增加多6个人,这样每个职业都可以有。
幻境塔我觉得应该也改为乱战模式,组团的形式去打,BOSS的设计要和每个职业相生相克,当然只是出3个BOSS,我怕弄个什么6对6服务器受不了,技术人员有木有这本事也值得怀疑,一个组团6个人,出战时只出战3个人来打BOSS,得到的奖励6个人都有,针对每层的怪物的技能来让不同职业的队员出来打,这样每个职业都能够发挥自己职业的优势,不然CB,PQ,ZJ,SFJ,这几个职业打塔是多么的难,这样也可以让更多玩家参与进来互动,我觉得联赛和新副本都可以用这种模式,这样各种职业之间的配合,以及战术的变化应该多出很多,可玩行也多出很多。
二:
这个游戏除了副本,打塔有意思和收获以外,其他的都没什么意思,像我前面说的旗武团,出来这么久了,我还没进去溜达一下,感觉没必要,玩的也没意思,所以我建议策划,弄一个可以让无聊的人在无聊的时候(也就是无论什么时候进入游戏)都可以有东西可以玩,比喻弄一个猜字谜得紫玉(一两个就行了),或者弄一个保镖的出来,跑一趟镖得多少铜币或者多少荣誉,地图那么大,很多地方我们都没去关顾过,像这类功能可以一天做无数趟,随时进入游戏都可以玩玩,没有这个呢?也不这么很影响升级,或者也可以组团的形式,由队长或者那个队员有空,带着出去做做任务赚点外快,这样每次进去游戏也有点小收获,玩家之间的互动也多一些,职业之间的配合也可以丰富一些,游戏也精彩一些。这个游戏有时候就是闲的无聊又没法玩的时候就玩别的游戏去了,玩着玩着别的游戏有意思了,这个游戏就忘了,也许就觉得不好玩了,所以得让玩家随时都可以玩,偶尔玩玩也不会掉队的,这样上班族无聊的时候也可以玩的有意思一点了。
三:
你们每次出的活动没抓住玩家的心里想什么,像太极石双倍啊,强化石半价啊,这些你都得配合充值送礼券活动一起来,这样才会更多人花钱去玩,你们想想,4月你来一个充值送礼券,而没其他活动,玩家觉得充了也没用啊,所以就不充了。而你5月份来一个太极石半价血玉半价什么的,玩家就只会把号里面的礼券花光,也不会去充黄金,因为想等下一次充值活动来的时候才充值,而下次充值活动来的时候,大家手里面又有不少礼券了,又没必要充值了,这样很多玩家都变FR了。
在比喻说你来个洗装备的活动,就得来个立刻完成修炼经验翻倍,或者野外打怪经验翻倍,这样洗出那些精力点才能得到用处,人才去洗装备,得到精力点也不会觉得不好了,对于有些大R要冲等级来说也可以有机会了,这样玩家才能很乐意的来参与这个活动啊,就比喻说你们这次出一个96级强化石活动来说吧,孤零零的,没人关顾啊,去买的我看不是脑瓜子有毛病就是不小心人在发高烧,你可以配合装备强化到9得礼包这样的活动一起开展啊,我想买的人也许会多一些。
这些意见可能不成熟,希望来看帖者补充修改,如果策划觉得我提的好,用上了,那就发点礼券给我吧,
电驴一区 依然 云
记得哦
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