本帖最后由 【九维英雄】研发人员 于 2011-8-8 16:39 编辑
不久前的更新 游戏将药全部变成等级式分配大小,应该是接受了最先提出将小药去除的那位玩家的建议。
游戏这么做之后,对两匕首来说,药确实过大,又有玩家提出恢复原先的混乱状态,居然又改回来了,
我们是不是可以理解为又玩家提出对自己系别有利的建议时,就会改动下呢。现在气宗怎么买蓝药 ,
1w2+蓝的气宗,很少能遇见2600蓝的药,基本在1000-1800,而且偏小为主,FQ的血没有调查过,
想来不会太乐观,这么改来改去的好玩么,典型损人利己的做法。策划想什么呢。。
发了一通牢骚,说说想法【我不会去损人利己】:
药店既然又改回混药了,再建议改成大药,那就和某些X一个水平了,
建议1:药店既然有两页的空间,那么可将一页放成和等级成比例的大药,另一页放适合匕首系的小药
PS:之前有玩家提出过相同的观点,个人和赞同,再次提出下。
建议2:既然日常任务能改动刷新时间,为什么药店不可呢?建议将药店的刷新时间改成15分钟或者
30分钟。
建议3:为了自己的利益提出的一点,1w2+蓝的气宗可不可以见到3000蓝的药,起码平时可以屯一些
留待打副本用,2000一下的蓝药叫我们又情何以堪,积分混药,干嘛不混的彻底点。难道真要
我们用1000、1300的药补么。很累人。
建议4:自动血包,是否可以降低下开通血包的价格,和药店相互配合下。开通礼包的价格合理降低些,
充值时候的TB也应该大幅下降,现在开通副职之后,很多玩家转职,TB成了玩家头疼的一个问题。
好了,我的废话就这么些了,多说无用,不看广告看疗效。
『九维英雄』研发人员: 非常感谢您的建议!这次药材店的改动我们是在保持大药数量不变的前提下,又增加了部分小药,所以并不是像你所说的那样又改回去了。
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