本帖最后由 【九维英雄】研发人员 于 2011-8-4 16:17 编辑
帖子标题:改进幻境塔的建议 帖子内容:现在大家普遍反映升级偏慢,获得经验途径单调,而幻境塔是个获得经验的好地方,算了一下,1积分=124经验,装备越强悍,打的楼层越高,获得积分越高,装备强度足够的话,打通三国后,再去打楚汉或封神,可以获得大量积分,也就是经验,但次数不够,需要购买次数,3金一次,我觉得还是划算的,一般在周三五打,后面打一层都在500--700分左右,也就是5-7W经验,3金买这么多经验我认为还是值得的,很多高强度玩家都在买次数,这对你们对我们都有好处。 但目前有如下几个问题:1、幻境塔怪度难度和楼层不成比例,导致很多玩家卡在很低层,这很伤人的。建议:怪物难度由低到高逐步加强,难打的设定在最后5层。目前而言,幻境塔设置很不合理,以封神为例,打完魔礼海,后面就一帆风顺,最多碰到点小隔阂,都是剩下大半血就能过。这就很不好。很不符合逻辑。因此请调整怪物顺序。 2、封神的最终boss闻仲太过变 态,试问全服,我说的是全服,不是一个区啊,有几人能过?每周我们都花费近百金买次数,到最后连闻仲毛都伤不到,说我们装备不好,那是狗 屁,你们也太伤人了。建议:适当降低闻仲难度,让他难过,但不是没法过,给一部分人过得机会么。 3、就是你们的设置问题,是个b u g 。有次我买次数买多了,最后又过不了,想幻境塔修炼,好么,提示 超过最大修炼次数(50次,超过了,即使有次数剩余,也不能修炼,比如 75/80,就还剩下5次,凭什么不让修炼?)建议:纠正此b u g。 这么做的好处是:1、让装备稍差的也能多打几层,减少他们的心里不平衡,装备好的,打完后面5层,通关进入下一幻境塔,这样装备好坏差距也有些差别了。鼓励大家强化装备。2、进入下一幻境塔,次数肯定不够用,肯定会买次数,因为强大的效价比,大家还是愿意买,这样就促进了大家的黄金消费。对你们我们均有利。3、降低了闻仲部分难度,可以让每个区都有少部分人能过,让人觉得花有所值。
所在服务器:双线一区 游戏昵称:见无血 建议内容:改进幻境塔。
这是我第二个建议,你看我们多你们多尽心,你们也要对我们玩家尽尽心,负负责么。
『九维英雄』研发人员:
非常感谢您的建议!对幻境塔的优化调整已在我们的工作日程内。请关注官网的预告通知!
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