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发表于 2010-11-20 19:50:12 |只看该作者 |倒序浏览
  

发在提建议送元宝的帖子里一次,再以主题形式打一次供诸位讨论我的服务器:南非盛宴我的俱乐部:
[color="#336793"]閞♥ 碧霞王朝
好吧,看到这个帖子晚了建议1:提升赞助商态度的作用。现在的赞助商态度对球队发展的影响低的简直惊天地而涕鬼神震三江而盖五岳前无古人而后难有来者,除了那点在赞助商等级最高时仍少于电视转播金的收入之外就没什么了。到底影不影响平局时给赞助商奖品的几率咱不知道,但即使影响也是无伤大局。具体来说鄙人建议①:提高每周赞助金 ②:每周赞助商发一次“惊喜奖励”,最好是无法直接买到的奖励,比如提升某球员人气,送俩经验南瓜【当然如果你们有魄力的话可以整点永久提升训练场训练效果之类变态的奖励,那样大家又要天天烧香了】,每周必送,送的好坏取决于赞助商状态。自然了,赞助商状态的提升速度要大大地降低,避免出现什么虐一次电脑队直接满状态的情况建议2:增加“球场广告牌”,俱乐部可以自由地选择在主场打广告的内容。其中,打商业广告可以获得收入,打公益广告可以获得随机数量的额外球迷,打给队员加油的广告可以提升队员的自信力【好像有点脱离现实球赛了】。当然,大广告牌是要花钱购买的。至于是花银两还是花元宝你们自己看吧。。。建议设定为花大量银两和少量元宝都可以买到的模式、广告牌的效果取决于观众人数建议3:球迷增加最好现实点。。球迷人数呈指数上升,观众增加速度逐渐减慢。。。建议4:看比赛的门票居然不可以设定,真是情何以堪。我的球场因为根本坐不满已经停止扩建了。建议增加门票设置,设置4种位置的门票价格,调解球场人数。建议5:年老球员总是难以有用武之地、球员可以提拔为教练,为什么不能提拔为球探呢?为什么不设置一个名人堂让老板把给球队做出贡献的球员资料永久保存呢?还有,球员应该可以自己主动要求退役的,这样比较现实一些。当然这个年龄要定的相当大了建议6:工资一个赛季变动一次比较合适吧,,,建议7:杯赛有种子队,自建赛就不能有种子队吗?我个人认为弄个自建赛种子队并不困难。自建赛元宝的奖励对于一些白板队来说比杯赛奖励更宝贵啊,第一轮就被大神爆很可惜的建议8 :这是个关键的。联盟争霸赛的名额系统弄的很糟糕,各级联赛各有7个。显然用低级联赛的小号充数是个不错的方法。这不是鼓励缺乏黄帝仁心的联盟养小号吗?建议改成是不分联赛级别的名额,用黄帝仁心可以加名额。固定名额不分级别,加名额的话,越高联赛级别越非黄帝仁心,比较合理。建议9:队医、训练强度、训练分析、拉拉队、吉祥物、低级转化严重鸡肋化,球员相貌和性别完全没有什么意义,因此变形丸和洗面奶也鸡肋化,球队专家中必然有10个助教,因而把助教也算成球队专家无意义化,同理还有在这个大小还丹泛滥的世界废材化的队医,财政的统计也不太合理,如果某项根本没有支出或收入也会出现在统计里、、这里我就不废话了   
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