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楼主: 绿渊悠静
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发表于 2010-11-17 10:56:05 |只看该作者
我的建议:九维别什么都可用元宝买到我的服务器:禁区之王我的俱乐部:逍遥♀群狼
[url=javascript:;][/url]
  建议及原因:    所谓钱不是万能的,可没钱是万万不能的,但是你们要是什么都能用元宝买到,请问:白板还用玩不,你没看到很多区的白板都渐渐流失吗,就是因为这样实力差别太多了,失去动力.不过还好的是,你们有一样做得很好,也能留得住一些白板.那就是各种民间自建赛的举办,这个给各盟的成员有很大的动力,可是也不能单凭一些活动留住玩家,人多了LV玩家也会感觉好玩,有竞争能力吗,LV玩家都是很有钱的,一般的举办负责人都给了想要元宝的成员.如果白板都不玩了.还有谁接下这卖力的活动,                                                                                                                                                                                                                    就像20区的三国盟.和狼盟,这俩个盟是可以算前4名,可是他们这个赛季三国接了巅峰杯举办权,好不容易找好负责人,还有人一个人负责了几个.,就像狼盟.接了白板杯VIP,我一个人就用几个号接了几个负责人,本来不多的活人.有因忙的,有因不想负责的,为什么呢,他们有几个白板,为什么不要元宝呢.他们已经没多少人玩啦.所以提不起动力啦,   想办法解决吧.

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发表于 2010-11-17 10:56:36 |只看该作者
19区 普天同庆
征戰メ血の影
建议:屏蔽字减少点 连消息这两个字都不能发 很烦躁的! 建议只屏蔽敏感字

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发表于 2010-11-18 11:35:20 |只看该作者
标题:关于12F竞猜的建议内容:竞猜机制不完善,有个别人小号下重注搞赔率!12F影子杀手
银河☆叁冠國際

  管理员好

,我来提一提建议,是关于12F新开的竞猜方面的建议,还希望管理员能听一听哈!
   昨天,在巴阿大战来临之前,我们12F有幸在全服首先体验竞猜系统,谢谢对我们的关心和重视!   但是,我想说,目前潜力服,比如说我们12F,绝大多数还活跃的玩家,都是负债累累,试想一下,负几个亿的玩家,怎么可能有银子去搞竞猜呢?就算是负1两,也照样行不通的!所以,有一个提议,我就想说出来,竞猜,可以猜在商城里面用YB和YB券买来的任意道具(球员卡除外),还有就是押注YB!别说这是赌博,咱这是虚拟货币和道具,我们玩家拥有了之后或者买了之后,只能在游戏中使用,除此之外,别无它用!另外,这样的竞猜,也可以杜绝个别玩家用小号下重注变相操控竞猜赔率的问题。管理员一定知道,我们潜力服的大号,基本负债!当然,银子还是可以竞猜的,但是要限制下注数量,杜绝30秒钟下注50W注的情况出现,如果下次还是这样竞猜,秩序依然是乱的!我们用道具和YB去猜,也可以增加游戏内货币流通,拉动内需,同时给你们带来很好收益的嘛!   所以,我提出这个建议,希望KFZ能认真看看,好好想想,近一步改善竞猜系统,达到双赢!同时祝咱502每天都比昨天火!

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发表于 2010-11-18 20:55:38 |只看该作者
我的建议:潜力服工资属于结构性的不平衡,需要大力改革我的服务器:帽子戏法我的俱乐部:
米兰№梦遗禅师
建议及原因:1..本人玩这个游戏都有2年了,但是现在联赛阵型还是在0;00就关闭,很多时候因为加班,回到家都很晚了,希望把时间改短些,能再5:00-6:00才关闭。其实时间上都不会有什么冲突吧?!2..还有就是推出一种能把消费级数消减的道具,相信很多想做假白板的人消费,这样又可以多圈那些人的钱。3.现在网络这么快,希望能把现场直播做好些,加一些精彩动画进去,把精彩进球或者特别的过人场面搞些出来,可以只有VIP才能看,或者大众都可以看。以上的建议希望官方予以考虑,谢谢!

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发表于 2010-11-19 11:51:04 |只看该作者
我的建议主题:关于物品箱所在大区:一代球王我的俱乐部:
╠皇朝╣Juven
建议及原因:不知不觉也玩了好几年这个游戏了  今天在看物品箱的时候感觉非常杂乱 东西非常多 但是没有办法整理 有些是现在要用的 也有一部分是要替换的 还有些以后要用的 还有一些游戏功能必须的 希望能够增加个物品箱整理功能 玩家可以根据自己的需要去整理自己的物品箱 有时候东西太多  用起来真的很不方便 希望官方可以优化一下这些细节上的东西!!!多谢!

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发表于 2010-11-19 12:28:57 |只看该作者
我的建议, : 元宝问题,还有更新比赛播放问题。我的区服:一代球王。我的俱乐部:o⒌7⑦领域。建议原因: 听说这游戏的比例太贵。我现在都还没有冲过一毛钱。是白板玩家。 希望可以吧元宝的比例调整的好点。比赛播放一直以来都是就那样文字显示。?  是时候改进了。一直这样好不给力。希望采用。

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发表于 2010-11-19 19:51:34 |只看该作者
所在大区:12区影子杀手俱乐部名称:
天翔★廣東至尊
标题:目前潜力服大部分球队负债累累,如何摆脱这个局面!按12区影子杀手来说,原来大部分是潜力服早开区的玩家,现在仍然有很多认真还在玩的玩家都是负债累累,对于这些很认真对这个游戏还有兴趣的玩家!却是负债惨不忍睹的局面!!他们的球队每周不合理的球薪负债形式,却是越来越严重!就按我的球队来说吧!现在球员总周薪:49997710,每周靠门票,开箱子等收入2千万多,而每周球薪就要支出5千万多!这样下去一个赛季五周下来就负1.5亿!长期累计下来,不知道负到什么时候才是个头!对于502潜力服来说每一个俱乐部都要为了球员的薪水而纷纷倒闭的!所以我建议:每次赛季更新是否能够把所有负债的球队俱乐部资产清空成零呢?这样的要求不过分吧?这样对于很忠心的支持这个游戏的玩家每赛季也就是第一周能够用到银两的回馈!第二周就得继续负债了!赶紧采取措施吧!

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发表于 2010-11-20 12:18:00 |只看该作者
我的建议主题:缩小白板玩家和人民币玩家的差距所在大区:绿茵豪门我的俱乐部:张家军先声明,我到现在玩了3个LV13以上的号,以前的官方自建杯,记得报了整整4个比赛拦,到后来一个比赛拦的一半都不够,难道开发公司没有总结这样的原因?对于我的建议,完全是为了游戏更健康的方向着想的,大力广告,吸纳玩家的加入,有人玩才有生机,才有更大的市场,对开发公司才有更多的客户

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发表于 2010-11-20 19:48:02 |只看该作者
我的服务器:南非盛宴我的俱乐部:
閞♥ 碧霞王朝
好吧,看到这个帖子晚了建议1:提升赞助商态度的作用。现在的赞助商态度对球队发展的影响低的简直惊天地而涕鬼神震三江而盖五岳前无古人而后难有来者,除了那点在赞助商等级最高时仍少于电视转播金的收入之外就没什么了。到底影不影响平局时给赞助商奖品的几率咱不知道,但即使影响也是无伤大局。具体来说鄙人建议①:提高每周赞助金 ②:每周赞助商发一次“惊喜奖励”,最好是无法直接买到的奖励,比如提升某球员人气,送俩经验南瓜【当然如果你们有魄力的话可以整点永久提升训练场训练效果之类变态的奖励,那样大家又要天天烧香了】,每周必送,送的好坏取决于赞助商状态。自然了,赞助商状态的提升速度要大大地降低,避免出现什么虐一次电脑队直接满状态的情况建议2:增加“球场广告牌”,俱乐部可以自由地选择在主场打广告的内容。其中,打商业广告可以获得收入,打公益广告可以获得随机数量的额外球迷,打给队员加油的广告可以提升队员的自信力【好像有点脱离现实球赛了】。当然,大广告牌是要花钱购买的。至于是花银两还是花元宝你们自己看吧。。。建议设定为花大量银两和少量元宝都可以买到的模式、广告牌的效果取决于观众人数建议3:球迷增加最好现实点。。球迷人数呈指数上升,观众增加速度逐渐减慢。。。建议4:看比赛的门票居然不可以设定,真是情何以堪。我的球场因为根本坐不满已经停止扩建了。建议增加门票设置,设置4种位置的门票价格,调解球场人数。建议5:年老球员总是难以有用武之地、球员可以提拔为教练,为什么不能提拔为球探呢?为什么不设置一个名人堂让老板把给球队做出贡献的球员资料永久保存呢?还有,球员应该可以自己主动要求退役的,这样比较现实一些。当然这个年龄要定的相当大了建议6:工资一个赛季变动一次比较合适吧,,,建议7:杯赛有种子队,自建赛就不能有种子队吗?我个人认为弄个自建赛种子队并不困难。自建赛元宝的奖励对于一些白板队来说比杯赛奖励更宝贵啊,第一轮就被大神爆很可惜的建议8 :这是个关键的。联盟争霸赛的名额系统弄的很糟糕,各级联赛各有7个。显然用低级联赛的小号充数是个不错的方法。这不是鼓励缺乏黄帝仁心的联盟养小号吗?建议改成是不分联赛级别的名额,用黄帝仁心可以加名额。固定名额不分级别,加名额的话,越高联赛级别越非黄帝仁心,比较合理。建议9:队医、训练强度、训练分析、拉拉队、吉祥物、低级转化严重鸡肋化,球员相貌和性别完全没有什么意义,因此变形丸和洗面奶也鸡肋化,球队专家中必然有10个助教,因而把助教也算成球队专家无意义化,同理还有在这个大小还丹泛滥的世界废材化的队医,财政的统计也不太合理,如果某项根本没有支出或收入也会出现在统计里、、这里我就不废话了  完了、、如果一条都不采纳是你们的损失

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发表于 2010-11-20 23:20:19 |只看该作者
我的建议:潜力服目前存在的几个问题和我个人的意见游戏大区:12区影子杀手俱乐部名称:红颜美如诗内容:1、球员工资与俱乐部收入支出问题:目前,潜力服玩家反映最多的要属球员的周薪了,大部分RMB玩家都是负债累累,这已经严重威胁到了玩家再玩下去的兴致了,球员的高周新与俱乐部收入严重不成比例,为此玩家是煞费苦心想扭转负债的局面,但往往是白费心。每个玩家都想有个好球队,出好成绩,这就要买高潜力的球员,付出更多去训练,结果是训练上来了,球员的周薪涨的更快,而联赛收入又是那么一点点,根本不成比例。就拿我的球队来说吧,每周联赛门票收入也就300万,赞助300万,电视转播金400万,加起来也就1000万,而球员周薪2000多万,每周负1000多万。大多玩家都把金钱投到训练买装备,打比赛上了,而负债让很多玩家啥事也弄不成,总不能让每个玩家都拿元宝去买球员、修靴子、建球场、升理论、转化秘籍、雇球探专家吧,要是这样,白板们咋办,光靠搞活动充值那点奖励解决不了问题。再不改革球员周薪与俱乐部收入严重不成比例问题,玩家会越来越少的。我的建议是提高比赛门票收入、提高电视转播金、提高赞助商赞助或者增加联赛赢球奖金,降低球员工资。2、关于球迷问题:现在现实社会中,联赛等级越高,球迷增加会越多,而武林足球2中联赛等级越高,球迷却越少,这有点不符合逻辑,我建议应该改革球迷人数增加问题和球迷上线问题。3、训练问题:现在训练每天增加点数太少了,按现在的训练体制,要想把一个潜力240以上的球员训练好,就是RMB玩家也需要3到4个赛季,也就是23岁,这样训练好的球员还没打几个赛季就到29岁了,就废了,我个人认为有点打消RMB玩家的积极性。投入应该与产出成正比例,建议上装备的应该加大每天增长的点数,另外和现实社会上一样球员到32岁,能力才会衰减,这样才能和RMB玩家的投入成正比例,也会增加RMB玩家的积极性。另外体能和状态训练应该加大每天增长数。4、玩家自建赛事,比如田忌杯、白板杯、巅峰赛事、盟主杯等赛事,不能总让大盟组织,这样会打消小盟玩家的积极性,应该联盟轮流组织,这样才显得公平。

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发表于 2010-11-20 23:33:55 |只看该作者
  我的建议:比赛问题游戏大区:12区影子杀手俱乐部名称:红颜美如诗内容:比赛中不能改变阵型和战术,不太合理吧,那么要教练干什么,没有了游戏的趣味性。强烈建议:比赛中能够根据情况,更改阵型和战术。

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发表于 2010-11-22 00:11:48 |只看该作者
我的建议:增加顶级联赛的黄牌数量游戏大区:6区影月重楼俱乐部名称:第九军团内容:现在每个俱乐部的打联赛的时候有的球员有时候一个赛季都不一定能吃到一张黄牌.这样就导致了很多俱乐部都是只养11人的主力其他的球员都没用..我在家看电视的球赛有时候一场比赛有的球队能吃到6-7张黄牌..当然这是在现实中..但是游戏里呢??我觉得可以把顶级联赛的黄牌数量提高.这样就可以导致每个俱乐部都不只养11人进行比赛了..更能增加游戏的可玩性....

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发表于 2010-11-22 08:16:41 |只看该作者
19区 普天同庆 俱乐部:征戰メ切尔西 建议:做好广告宣传,武林足球2虽然有些瑕疵,但是在目前足球经理的网页游戏中算是做得比较好的。如果能够投入一点广告,肯定能吸引一些足球爱好者加入游戏的阵营 ,活跃游戏气氛

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发表于 2010-11-22 19:14:26 |只看该作者
MVP问题21区 铁塔中卫为什么总是门将得MVP,即使对方射门数是0.。。希望能推出球员打分,比如后卫抢断成功1次+1分,助攻1次+3分,进球一个+5分,乌龙球-10分最后按得分多少评MVP

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发表于 2010-11-23 13:55:27 |只看该作者
  我的建议:手机上网玩我的服务器:绿茵豪门我的俱乐部:【[color="#336793"]天摩】国少队  建议及原因:    有时在外没地上网,开个手机网的,就像QQ农场一样,可以少一些功能

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发表于 2010-11-23 14:03:51 |只看该作者
我的建议:小号太多我的服务器:绿茵豪门我的俱乐部:国青队现在有好多玩家先开N个小号,N多碎片了再玩,玩一批玩员接着攒碎片,不用太用心玩了,一轮一轮来玩,战绩不能说好吧,但一定不会太差。还有就是比赛可以LV0-LV20各级别分开开赛   建议及原因:    有时在外没地上网,开个手机网的,就像QQ农场一样,可以少一些功能

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发表于 2010-11-23 14:50:52 |只看该作者
我的建议:关于教练理论学习我的服务器: 20区 我的俱乐部:三國の云长建议及原因:我建议理论学习不要换一个教练就从新学一遍,这样会加重了玩家银两的压力,让大家没有能力扩建球场等。。有事还要看着一个个高潜力的球员浪费掉。希望502游戏工作人员考虑一下.

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发表于 2010-11-25 11:37:04 |只看该作者
原创由 无0德 于 2010-11-23 14:50:52 发表
我的建议:关于教练理论学习
我的服务器: 20区
我的俱乐部:三國の云长
建议及原因:我建议理论学习不要换一个教练就从新学一遍,这样会加重了玩家银两的压力,让大家没有能力扩建球场等。。有事还要看着一个个高潜力的球员浪费掉。希望502游戏工作人员考虑一下.强烈支持楼上的建议,我也一直想说这个情况。换个教练要重新升,另外升级理论有点贵啊,老板们。对于我们白板来说,本来抢个潜力高的球员呢基本就要用光积蓄了,哪里有那么多钱去升级教练理论?希望九维考虑考虑改善一下。

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发表于 2010-11-25 20:19:10 |只看该作者
强烈要求修改球迷显示的计算方法,一万封顶,但是入场显示有几十万,搞得很多新手都不知道怎么建设球场,强烈要求修改,有多少球迷就显示多少球迷,球迷数一百万封顶

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发表于 2010-11-28 11:51:47 |只看该作者
我是老区的玩家,玩这个游戏两年多了。最近我们区的群里热议一个话题,就是我们的球员训练到了一定的时候。也就是本来是边后卫球员。当他的主属性防守到了10级,同时突破属性也到了10级的时候。这个边后卫的位置属性显示就成了边前卫。本来是中后卫球员。当他的主属性防守到了10级,同时组织属性也到了10级的时候。这个中后卫的位置属性显示就成了中前卫。本来是前锋球员。当他的主属性射门到了10级,同时突破属性也到了10级的时候。这个前锋的位置属性显示就变成了边前卫。我们议论球员位置属性变化会不会对球员的发挥有影响,大家的共识是应该没有影响的。就是大家都心里有个疙瘩:说比赛中。派出去6个边前卫,4个中前卫在打比赛。这叫什么事??虽然这对球员的发挥没有什么影响。但是都觉得心里看着就不爽。 我想建议官方是否能解决这个问题??我想了几个方案不知是否可取:1,以球员所学的武功来定位球员的位置属性。比如学习了射门武功的球员,他的位置属性就是前锋,不因其的训练的技能属性的改变而改变。这样也可以解决球员位置属性变化的问题。2,如果把球员的主属性的属性点提高。比如:把后卫的防守属性提高到最高可以训到10.50。其他属性最高是10级。那样所有球员的属性从表面上看也还是10级。但这样就解决了球员改变其位置属性的问题了。3,把球员的位置属性定死。也就是说当球员提拔出来或者市场出售的球员,其位置属性一开始是什么就永久是什么。不会因训练而改变位置属性,这样也就可以把球员改变位置属性的问题解决。 服务器:帽子戏法,俱乐部:石油天下

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