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科技加点之总结篇 [复制链接]

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发表于 2011-2-10 21:20:29 |只看该作者 |倒序浏览
太学院之科技加点是玩家特别关注的地方。但由于加点的前置条件/加点方式等都会随时间的延长,或有忘记。对于新手,更是难以明了其中的秘奥。因此,做一简单介绍。目前为止,共可招70个博士,每系至多50个。科技加点主要分:统军/政务/武将为主的加点方式。招博士的前置条件主要有四项:1。太学院等级2。将领属性3。前置科技条件。如预备兵,就必须先加征兵法。有箭头的即是前置科技条件.4。前置博士的数量限制。如想在统军的行军地图这一列加点,那么就必须加满35个博士之后,才可以在这列属性上加点。最下面一列的数字,说明的就是此列属性加点,需要的前置博士数量。一般来说,建议加武将系科技。下面对各系的加点方式加以介绍。武将系的第一列是必加。当然,也可以只加科技抄录/设施改进,而不加酒馆扩建。但建议还是加,后期需要的话可以洗掉科技抄录/酒馆扩建,重新分配。统军:征兵法/预备兵制/武器改良/军乐镇魂/阵法革新/步兵长枪/骑兵战刀/行军地图/战魂聚集。以加攻击与战魂为目的。共计45个。还有10个,可以选择加武将,在统/智/魅或其它属性加点。既可以选择单一加点,也可以选择平均加点。如加满智谋/统率,也可以选择平均分配进行加点。此为45+25的加点方式。本系还可以加5个博士,可以选择步/骑兵理论加点,此为50+20方式。不建议.政务,这类简单,就是最下面一行。季节播种/战魂祭坛/水稻杂交/祭祀仪式。共计45点.建议剩余10点加武将。加点方式与统军相同。武将:科技抄录/设施改进/酒馆扩建/统/武/智/政/魅,余十点,加技能研究/技能模仿,也可以选择加神机。这系的加点比较灵活,比如选择加智谋/精通计策类的加点方式,因此需要根据自身的武将进行细节调整。统军系加征兵法/预备兵制/武器改良/军乐镇魂此为50+20的加点方式。     
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发表于 2011-2-11 08:46:32 |只看该作者

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发表于 2011-2-11 11:02:11 |只看该作者
最流行的还是加武将系列的!!那样很实用

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发表于 2011-2-11 19:01:53 |只看该作者
加统军。政务的要玩的痛快最终还是要洗到统军的。技能科技太重要了

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发表于 2011-2-11 20:02:50 |只看该作者
太学院科技的问题我已向有关人员提出,以后会有改变吧

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