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楼主
发表于 2016-2-14 02:15:48 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 aiex123 于 2016-2-14 02:18 编辑

     现在武林环境感觉大不如前,很多职业技能仅仅是来过渡的,甚至像剑宗这种连过渡的都不需要,
本来以前有过度技能无可厚非,但是现在升到70级都不过是几天的事,很多时候技能失去了多变性,失去了换着技能的乐趣,过渡技能还是否需要可能要打个问号,我的建议的加强一些垃圾的技能如残红欲尽补遗剑法,像刺客剑宗这些就一个技能玩到死的职业真的很无聊
    另外我认为九尾是否应该更注意一下职业的平衡性?拿剑宗来说,斩玄已经强的不像话了补遗真墨子根本没人用,与此同时身法剑几近灭绝,也就前期能考搜心苟延残喘,后期因为真墨子250攻击力的壁垒是远远赶不上其他职业的,我有个建议便是墨子堆到250后,就增加躲闪,每级增加2比较合适,像破枪一样身法越高加的越高,现在剑宗失去了灵巧轻灵的路线真的很可惜
   另外就是谈谈破枪,破枪这个职业挺尴尬的,从以前的老牌霸主变成现在不三不四不上不下的,前期比较强势,但一旦到了中后期或者碰上大R就不行了,破枪要兼顾坦克,输出为一身,既要堆双抗避免14秒命运,又要对命暴应付刺客,而且还要堆高攻击,后期力破太弱不足以秒杀对付,我的建议是对中后期破枪进行加强,在技能方面我认为最可行的残红欲尽,力破在前中期已经很强势继续加强会影响游戏平衡,残红欲尽最可行的是追加个效果——受到致命伤害一定几率将生命保留为1,类似于假死效果,第一次最好大几率成功不然太不稳定,第二次几率大幅度减少就行,这样可以大大减轻双抗的压力
     技能优化耗不了多少时间,像LOL那种每月来一次,但我认为技能是很大程度影响玩家对游戏的体验,希望官方能用心在上面
   
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发表于 2016-2-16 17:59:52 |只看该作者
您好,您的这建议工作人员会做为商讨的,
感谢您对游戏的支持及关注。

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发表于 2016-2-14 12:55:48 |只看该作者
浪子回头2w 发表于 2016-2-14 11:03
现在武林就比花钱多了,没有技术可言。

是啊,而且比谁花钱多都很无脑,像剑宗刺客直接一个技能用到死,侮辱智商

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发表于 2016-2-14 11:03:15 |只看该作者
现在武林就比花钱多了,没有技术可言。

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