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4)蜀国将领黄月英技能修改 “洞察”:在攻击和防守时,有65%几率洞察敌方将领的特性,使其无效。(协防时该技能不触发) “木牛流马”:所率部队全军运载量+40%,全军移动速度+10% 备注:黄月英新技能“洞察”对吴国乔倾城“隐秘”技能无效 一个黄月英进攻一群大乔,吼出来,协防的大乔还叫吗? 如果协防大乔不叫的话,黄月英打黄月英,进攻方先判断,还是防御将先判断?这个先后判断的差别非常大。要么优先进攻方,要么比较黄月英的等级。 5)魏国将领甄姬技能修改 “魅惑”:在进攻时,有65%的几率诱使地方41.8%士兵丢盔弃甲。 “号召”:以美色鼓舞士气,使全军攻击+20% 甄姬打兵洞,叫出来,对一个部队有效,还是所有协防部队? 6)魏国骑兵兵种“骁骑营”提升速度,原速度42,改为54 让徐骁继续下岗?改骁骑速度,不如改徐骁技能。 7)魏国骑兵兵种“虎豹骑”提升速度和骑防能力;原速度30,改为39;原骑防21,改为36 8)魏国步兵兵种“禁卫甲士”提升速度,原速度15,改为18 9)蜀国步兵兵种“青龙军”提升攻击力,原攻击力12,提升为14 10)蜀国骑兵兵种“南蛮象”提升速度和攻击力;原速度27,改为42;原攻击力30,改为33 属性都修改的很好,就是魏国的造兵速度相比较就很不合理了,希望一并修改一下。
造兵速度不应该更改。否则就是最大的不合理。
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