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[已回复] 第6种幻境,新玩法,新体验,九尾策划参考下 [复制链接]

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发表于 2012-6-17 19:49:37 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 悟空别调皮 于 2012-6-27 16:16 编辑

第6种幻境我认为可以打破前5种的旧制,前五种只是单人打幻境,并且等级越高者通关越容易,我提议第6种环境建议设置成3人模式(所对战的敌人等级按照3人中等级最高的来算),打发依照多人打发(千万别搞成乱战模式,不然又是防抢称天下没有趣味),并且可以把110等级以上的怪物属性提高(给玩家有新体验),难度我认为难(这个有有挑战性也不会让人感到没希望通关)就可以了,层数40楼,积分可以比封神略高,分配方式是每人都能拿(如XX怪物打败拿300积分),如果3人组合击败每个玩家都可以拿到300分。怪物设置希望不要太狗血(列:面板攻击就2000以上的,爆破加起来非人类属性),具体属性认为可以参照关楼或大营属性。









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沙发
发表于 2012-6-18 15:23:26 |只看该作者

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