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[已回复] 关于同职业PK的建议!九维,你不会又删贴吧?   [复制链接]

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发表于 2011-7-18 15:44:19 |只看该作者 |正序浏览
同职业PK,出手顺序,尤其是最后一招的出手顺序很重要。因受RP的影响,装备属性好的玩家常在黄金联赛PK中失败,让他们后悔不已。建议九维对此进行调整,让玩家凭核心属性确定出手顺序,属性优的先出手。
破枪:同职业PK,攻击上限或者暴击值高的先出手;
防枪:同职业PK,血量上限或者防御值高的先出手;
剑宗:同职业PK,命中高的先出手;在命中相同的情况下,闪避高的先出手;
气宗:同职业PK,内息值高的先出手;
控匕:同职业PK,闪避高的先出手;在闪避相同的情况下,命中高的先出手;
刺匕:同职业PK,闪避高的先出手,在闪避相同的情况下,暴击高的先出手。(96级以后,刺匕内战,RP因素大为减少;但96级以前,无命内战,RP太重要了,让输的人很不服气)。


【九维英雄】运营人员:
玩家您好~!你的相关建议我们会进行认真的考量和斟酌,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
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发表于 2011-8-1 09:42:50 |只看该作者
我就搞不懂在装备,等级不是相差极为悬殊的情况下,先出手的为什么一定要输,96以前的CB内战完全看RP,身法剑真稷的内战完全看RP,就一个RP,玩家的努力都白费了,我想RP应该是建立的实力相差不是很大的情况下.

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发表于 2011-7-27 10:52:25 |只看该作者
CB身法最高,所以比任何职业出手都快,那么同职业PK当然也该按身法的差距来决定最后一招谁先出手既不是更合理?

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发表于 2011-7-27 10:48:19 |只看该作者
大家都知道出手的快慢用身法的高低决定,怎么就不是按身法的高低来安排出手的顺序呢?

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发表于 2011-7-26 17:00:21 |只看该作者
神仆之子 发表于 2011-7-21 15:38
结局完全确定的游戏有什么好玩的

这个要考虑技能,真j对砍先手往往就输了,不可能等级高了反而容易输吧。觉得还是综合考虑各项指数加上小部分随机概率可能好点

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发表于 2011-7-26 11:43:55 |只看该作者
这样整 还基本上可以行 把

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发表于 2011-7-26 00:08:36 |只看该作者
建议谁等级高,谁先出手,要不然人家辛苦练级干嘛的,这样最公平,你等级高可以你先出手............同级的看经验多少,

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发表于 2011-7-21 15:38:24 |只看该作者
结局完全确定的游戏有什么好玩的
酒桶的塞子掉下了,任何人看到都会急急忙忙把它塞紧。但是桶底如果有缝隙漏酒,往往就没有人发现,也不会把它当作一回事。渗漏虽然是微不足道的损失,但是长年累月就可观了,比塞子掉落的事态严重的多。

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发表于 2011-7-20 17:48:21 |只看该作者
我的意思是最好综合考虑,其实九维可以征求下大家的意见,也许有相对比较合理的解决方案

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发表于 2011-7-20 09:23:26 |只看该作者
传赢 发表于 2011-7-19 13:04
这建议亏说的出口,我是玩剑宗,认为你的太片面了,比如身法剑的真j,先出手的往往输掉,而且身法剑当然有躲 ...

你不会把命中调得比对手低呀!
如果一直在比谁的命中低,这又给了高闪搜心的机会!
不管这样,这比TMD的所谓RP好多了。让人输得心服口服

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发表于 2011-7-20 09:21:32 |只看该作者
blue-sky-1 发表于 2011-7-19 11:44
这个要顶。。

身法剑又怎么了?真稷下身法剑又怎么了?我的主号也是身法剑,也是用真稷下!
你要想在出手在占先机,你可以把命中调得比对手低呀!至少在这里,计算起很大作用,比TMD的所谓RP好多了。

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发表于 2011-7-19 15:05:54 |只看该作者
输赢应该综合考虑的

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发表于 2011-7-19 13:04:07 |只看该作者
这建议亏说的出口,我是玩剑宗,认为你的太片面了,比如身法剑的真j,先出手的往往输掉,而且身法剑当然有躲闪,就用命中来衡量么,是不是应该考虑几个属性的综合更合理点。

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发表于 2011-7-19 11:44:24 |只看该作者
这个要顶。。

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发表于 2011-7-19 09:21:00 |只看该作者
可以这样的,第一次相遇随机出手,后面就交替先出手,比如:1.3.5.7.9和2.4.6.8.10这样出手顺序,第一下就随机决定
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