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隐约发现了目前国战设置的这些门槛的用意 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-22 23:56:32 |只看该作者 |正序浏览
这是我个人对于目前国战设置所设立的一些门槛的用意的理解,说一下,大家讨论讨论:1、出征粮草的数量与势力城池的道路直接相关,这就要求势力建立初期必须循序渐进的升级势力道路,然后才能调动更多的兵力去攻打下一个城市!2、出征粮草以及势力发展的高资源消耗限制了势力的短时间扩张,要求所有玩家必须齐心协力,慢慢发展,做持久战准备,耐心的升级势力,同时也迫使某几个强力玩家可以在短时间内横扫所有所有城市。3、城池屯兵的粮食消耗也迫使势力成员无法借助势力县城进行藏兵,同时必须要能够及时并准确的调度势力成员对势力城池进行防守,而不是简单的守株待兔。4、城池的攻伐顺序,迫使玩家不能够一开始就在大城建立势力,必须循序渐进的先攻打小县城然后往大县城发展,比如攻打长安先要攻打扶风,安定,金城,陇西,然后才能再攻打天水和咸阳,进而再攻打长安。否则提前攻打只能平白的增加一座死城。这就是我目前对于现在国战游戏里设置的理解,不知道这是不是官方的用意!




不过官方还是要尽早出台迁都规则,目前游戏里这个还是空白!看来目前大家过多的那测试服的经验去体会公服了,测试服是十倍速,金币资源无限和公服天壤之别啊!                                       --------------三区 【离恨天】海豹    特此署名欢迎批斗!
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发表于 2010-7-24 00:40:20 |只看该作者
我顶我自己的贴,你们不服不行啊,昨晚发这帖子我就说客服会搞活动给搬城令,今天活动就开了,大家打野混搬城令啊!

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发表于 2010-7-23 22:19:58 |只看该作者
也行了,看看我这个讨论帖,千万不要急着打大县城,那是没有意义的,稳扎稳打先把小县城的势力铺开再打大县城才是正确的道路!别让这贴沉了,给那些还不知道怎么开国战的看看,千万别和一区比,他们实在太强了,10级的一大堆!这个不能不服!

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发表于 2010-7-23 18:37:00 |只看该作者
成都给取消掉了 兵力反还 资源反还 所有都反还。然后我们重新攻打江州。重新建立势力 但是不算新势力 算扩张 但是成都得重打。就等于说 我们用成都 换了一个 第一个扩张势力 的奖励

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发表于 2010-7-23 17:03:26 |只看该作者


我是小小小玩家。。。反正就是一直的等待和发展,然后尽己所能的去捐捐资源。其实这样就够了。。。国战一定是要靠大家的!

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发表于 2010-7-23 09:34:48 |只看该作者
你们成都的问题最后怎么解决了?

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发表于 2010-7-23 08:27:48 |只看该作者
海豹 我出来澄清下 这个人与我西川炮灰无关 我盟发展良好。一切都在计划中 主力成员 加紧扩张 辅助捐赠资源的 在各区域等待 心情也不焦急 我们主要成员都在西川 所以不向他们 4个区域都有人 那你可不得且等呢么

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发表于 2010-7-23 03:42:07 |只看该作者
在现实嘛~不都这样么~老家可以不搬~但可以把兵马资源搬到另一处安营扎寨~(包括分城)~这个游戏的分城真不需要重叠的~应该是可以分开~比如~一家公司~他旗下的业务也不可以一定要在自己公司门前吧?可以开到全世界某个角落~当然也要有人光顾喔!资金和物资可以在总公司那调动!所以嘛~下面就不用多说~大家都应该明白我说什么勒~

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发表于 2010-7-23 03:31:24 |只看该作者
我有个想法~应该把分城(以后一般都只建军事的)迁移,而不是重叠在一起就可以把兵力留守在分城和招兵买马~这样就有利于协助势力国战,主城就可搬或者不搬~只需把资源运送到军事分城就可以勒!个人看法~毕竟都搬到一处~考虑到打野问题~

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发表于 2010-7-23 03:27:55 |只看该作者
你们说的都不是最可笑的……现在我发现最可笑的一件事……1区王都在平原,盟友想直接调兵到南皮不行,得先从主城调兵到王都在调兵到南皮,在进攻,比如以后很遥远的颍川在盟友想一起打许都,他需要调兵穿越许都走N久到了平原,然后调兵到颍川,有意思么!典型的具有中国特色的国家~什么都得先去上级报告下

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发表于 2010-7-23 01:48:49 |只看该作者
没错,联盟科技太变态,粮食消耗那么大,真的不如把科技升老高老高 在一个人去打

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发表于 2010-7-23 01:38:12 |只看该作者
护盟.消耗太大了。。现在模式就是提倡个人主义。科技加满 一个人都能打下洛阳。。。

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发表于 2010-7-23 01:36:40 |只看该作者
我也很累,可是这也是一种对自己耐心的考验吧

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发表于 2010-7-23 01:32:53 |只看该作者
累了..你不累吗?我们从小盟发展到大盟的盟主....国战了还要这样折腾..我累了!早想退了..没人肯接棒。。。哎!睡觉

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发表于 2010-7-23 01:24:32 |只看该作者
国战来的是突然,但是却迫使高级别玩家放慢了脚步,被迫屈服于等待低级别玩家的发展。至于仓促上国战的原因,其中的深意我总是会按照 狼呗 的帖子联想到智慧果!

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发表于 2010-7-23 01:20:09 |只看该作者


另外。9W当我们是小白鼠。测试服一堆BUG没弄好,我们就边测边玩,反正无聊,还可以一边投诉(找客服)一边上论坛开骂。。。。。。




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发表于 2010-7-23 01:18:37 |只看该作者
不太现实,国战的设计就是为了减慢游戏进程,迫使高级别玩家等待低级别玩家发展,而且要团结一切可以团结的力量!否则都是徒劳!

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发表于 2010-7-23 01:17:01 |只看该作者
人少了,自己独立建立势力必然无法统一的,到最后还要经历无限期的拉锯战,想一统就要全区同心,一致发展,否则一年过去了,国战还是不可能统一的,你要跟你们区的人做工作,如果大家不能明白这个道理,可以告诉你,你们区统一不了,这也是事实,没办法的,国战就是考验人心的设计!

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发表于 2010-7-23 01:15:21 |只看该作者


其实可以这样设计:联盟的资源 盟主可以转化到势力里面,但是要有损失率。比如60%。。这样大家就有积极性了

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发表于 2010-7-23 01:14:34 |只看该作者
你没看明白?一开始需要实力强的搬迁到能捐献的势力范围里为势力发展的前期作下牺牲,然后慢慢的扩张势力,增多势力县城,这样就有更多人能捐了,不要把所有人都放在四个区,因为跨区扩张很慢,一开始要相对集中起来,然后再慢慢延伸。那些离不开自己小号和羊的,先让他们原地发展,等到不依赖于搬资源了,就可以搬迁到势力范围里捐献了!总之就是一点:国战不能急,你越想一天吃个胖子就越是难上加难!我说了,国战统一的那天就是全民10级的那一天!

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