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速度太快,玩家太近了时,或者对手用营寨时,反应都来不及就被打了(哪怕一直守着上个厕所都不行)太远时,满地都是死羊,找点资源,打点野都要走1小时,老玩家都等的不想玩了(有急事要出门都不行,自己的兵一去不复返,连藏兵都没机会)9维似乎都调整了好几次速度问题了,有这么复杂吗,简单的一个折中办法,就是: 适当提高行军速度,而攻击玩家城池时,有一个固定的起始时间,比如3分钟+按距离记时或者3格或5格以内,有一个固定起始时间,比如3分钟+按距离记时。 这样作为网页游戏平衡性就很好了,大家也不至于等的太久,也不至于新玩家被打的很惨 |
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