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虽然我觉得我是没有希望等到那一天,但不妨说说。
满级当然意味着很多,对于多人来说并非遥遥无期,所以想了几个满级技能
破坏:既定的命中,即对决时必定有一击是先确定结果的,而且必然暴击加破击的。至于触发可以是开始时用一次,或者累计几下不中。
防护:防护领域,在指定秒数下,拥有最高(或者与对手相同)的攻速,把自己所有躲闪数+5加到命中上。
控匕:逆袭的匕首,对方的最高伤害不得超过自己的暴击伤害,气血内气吸取加百分之六。
刺匕:直觉的守护,当对方攻击溢出时,即如果你还剩2000血,对方打了你4000+依旧可以剩一滴血,且攻速加100,溢出后连着出手两次。
气宗:以气话型,每次攻击后追加内息伤害,切有一定几率使对方使用技能消耗双倍内息。
剑宗:瞬悟拣道,以最高属性为基数,三位变成水桶,点数对属性拥有加成,可同时使用两种技能的优势
这些都是刚想到的,大家不妨发表下自己的意见,幻想一下也好,讨论一下也好,给点建议吧 |
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