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大区:game2 十二区游戏名:榨菜-seven意见问题描述:我在测试服选了个剑宗想看看剑宗加强了那些,哪知道看到的是初级技能加强。。后期技能身法剑加强2%的搜心,重剑的补遗则要臂力越高反弹才有所增加,重剑调成根骨越高反弹增加效果可能会更好。再有就是身法剑,身法剑90以后强是不可否认的事实,但是其他职业的辅助都在有所加强,KB的高达30%+的吸血,FQ的物换.金刚也加了气血,cb的暴击破击,气宗的心静.圣灵,PQ的伏虎.裂马等。剑宗不加强无疑就是削弱,既然要达到平衡削弱也正常,但是面对其他职业的辅助大幅加强 身法剑是不是还能保持较高胜率,甚至是55开的胜率。是不是也可以考虑把剑宗的辅助加强。(加强多少需要测试)至于重剑的真墨子 这次测试并没有看到改动。那么重剑的输出对于其他职业技能加强后的输出就相形见绌了。 目前各个技能效果的数值还在调整中,暂放一边,说下调整的方向:测试服中大家都能看到,每个职业相比现在都有不少的改动,这次平衡的方向首先让各职业强度提高到一个新的高度,新的平衡将以这个新高度为基准来做,对于这个高度之下则不会有很大的改变。比方说原来刺杀强度为7,防护强度为6,实际竞技中则会表现刺杀的强度略高于防护,那么本次调整的方向则会将所有职业的强度都提到一个新高度比如10,而新的平衡则是基于这个10的强度来做。对于这个强度之下的平衡则不会有大幅度的变动,但会对一些技能效果进行调整。调整秉持尽量不影响现有的强度和装备需求,提供更多的装备搭配组合强度为方向。一些技能精通境的强度是会随着你属性变化而变化哦,并不是固定的,如你文中所提 搜心的精通境则是身法越高 额外加成则越高,并不是只有2%哦,各项改动还需要大家多多体验和测试。 |
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