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关于守卫站时间,我觉得九唯分两个时间段挺好 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-9 23:09:13 |只看该作者 |正序浏览
我觉得九唯周三周六两个时间段挺好:周六周三,分两个不同人群玩网页游戏的主要人群是什么:我搜索了一下网页,截了文:[color="#6d5887"]我们该如何理解webgame,什么是网页游戏?其中一段:根据中国网页游戏论坛的投票调查,玩网页游戏的人群主要分布为上班白领(60.39%)和学生群体(32.63%)。白领特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力都相当有限。但是无论如何,娱乐需求、尤其是忙碌工作间歇放松心情的需求,对于白领来说是一直存在的。上班间歇玩魔兽或者魔域?除非你吃了豹子胆!老板发现非得炒了你的鱿鱼!即使老板不管,你工作已经累得要趴下了,还有精力在游戏中奔跑并持续砍怪吗?这时,打开浏览器,清闲自在地玩一下网页游戏如何?你在瞬间得到了放松和乐趣,而老板还以为你在上网查资料。因此,网页游戏最基本的特征,显然不是绚丽的画面、高超的3D技术,而是它刺中了上班族那根潜藏已久、没时间又怕辛苦的游戏娱乐神经。网页游戏提供的轻量级娱乐,占时间少,操作简单,给忙碌紧张的上班族一丝难得的轻松快意。这是它存在的理由。我们还注意到一个细节,那就是玩魔兽网游的玩家,并不排斥玩网页游戏。笔者就认识一个朋友,晚上回家大战魔兽,但白天上班时会偶尔打开浏览器,在Travian里管理他的村落。一个是主流,一个是支流,一个是重量级大作,一个是轻量级娱乐,各有各的风格,各有各的玩法,道并行而不悖。大餐并不妨碍精制小菜的存在。如果说存在的就是合理的,那么网页游戏这种新形式的游戏,存在不仅合理,其发展也是合理的:因为有市场需求。这段文字很好的说明了玩网页游戏主要人群是什么?很多上班白领,工作地方都有电脑可以上网,工作累了,玩魔兽等网站游戏是不可能的,但是偷偷玩玩网页游戏的,很多!而且都是属于有钱,愿意出的!基本上属于白天上班偷玩型!这组人,你让他周六去等着打守卫站,我觉得大多数,周六周日都会外出娱乐吧!现在周三下午一小时半的守卫站,正好可以照顾他到他们。九唯周三周六分两个时间段,分别告诉不周的游戏群体,有问题吗?你就非要一定搞的,自己什么时间有空,就一定要骂着九唯设计脑残时间设置?同志,多想想别人!游戏不是为你们那么几个人开的~!
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发表于 2010-6-9 23:21:11 |只看该作者
很多上班白领,工作地方都有电脑可以上网,工作累了,玩魔兽等网站游戏是不可能的,但是偷偷玩玩网页游戏的,很多!而且都是属于有钱,愿意出的!基本上属 于白天上班偷玩型!这组人,你让他周六去等着打守卫站,我觉得大多数,周六周日都会外出娱乐吧!现在周三下午一小时半的守卫站,正好可以照顾他到他们。
嗯,小心你们老板也玩这个。。。。。。  

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发表于 2010-6-9 23:17:00 |只看该作者


星期三下午有课 星期六家庭日 所以从来没参加过守卫战

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沙发
发表于 2010-6-9 23:14:44 |只看该作者
守卫战中刺匕不比玩魔兽轻松

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