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1 进攻值越高,将领一骑当千(裸L奔B)越强,所率军队攻击越强,增加量0.25%/1点.
2 在进攻或防守值的基础上,统率越高,军队在战斗中伤亡率越低,吃亏少,武勋获得增加0.25%/1点.
3 政务值越高,4项资源生产力越高,文功值获取增加%0.25/1点.
4 防守值越高,将领一夫当关(裸L防F)越强,所率军队防御力越强,军队防御力增加0.25%/1点.
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