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看到没有关于技能先后顺序的帖子,那么我就来写一篇,(中间如果有错误请大家指出来,我会及时改正的)也可以为大家以后的战争选择提供一些参考,有更多的选择!首先技能的施放时间可以分为3个阶段第一阶段,单挑前:最先施放的肯定是聚气,妖影魅惑,游魂附体了,聚气是优先与所有技能的,接着是游魂,妖影魅惑,所以聚气对游魂,妖影魅惑和有着增益作用,而游魂对将领属性起增益,将领属性的智力对其它技能起增益作用。接着是一些能增加单挑伤害的技能:无双,狂暴,冲杀,护卫,神佑。还有和单挑有关的技能挑拨,连战,对于这2个技能的实用情况,我持保留意见。第二阶段,单挑后——战争前:这段时间能放的技能最多,也应该是大家最不清楚的一段了,单挑后技能最先放放的应该是一些伤害将领的技能:五雷轰顶,心剑齐发,穿心箭,他们是施放时间是一起的,而且他们是先于调虎离山的,(相信打过黄巾40张角的人都知道)对于这个我做过好多次试验,下面发截图。(因为本来想去搞黄巾副本的张角的)所以大家在打张角的时候或许可以用穿心对射,这个我正打算试试穿心箭对穿心箭 五雷对穿心箭 接下来的技能:寒冰飞菱,野火燎原,赤焰洪流,舍身,地火狂龙,鬼哭神嚎,先发制人(小提示:鬼哭神嚎,地火狂龙加减的是部队攻防的基础值)。这个我是在黄巾25关及28关发现的,因为我当时用了调虎结果还是死了不少兵,军队少的部队就没兵了,后来用五雷劈死了敌方主将,才好了。接下来技能是调虎离山,所以大家要注意调虎对上面的技能没用效果的,不过调虎可以调去敌方主将,减去敌方主将对敌方军队的加成。接下来的技能施放先后就不怎么重要的,因为没什么可以使对方将领死掉,而放不出技能的技能了,技能列表如下:奇门封印,雾隐迷途,地鬼附体,百虫噬体,铁壁,不屈,横扫,背水,乱战,血路,突击,车悬,鼓舞,强攻,车阵,固守,蛊惑人心,陷地沼泽,御蜀,御魏,御吴,精准攻击,空城计,里应外合,坚壁,投石抵御,冲车抵御(后面几个计策技能我没试验过,但差不多相当与加防加攻减攻类的,所以我把他们放到了这里)第三阶段,战争后:化尸成魂,五鬼搬运,祝由祈咒。 |
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