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那个除比赛 消费之外的所有消费方式里面,什么叫做比赛消费?除了这个问题以外,我还想问一下,为什么不算比赛消费?不管怎么消费,玩家都是充值了,消费了,为什么这样?还有前段时间大家建议的想办法消除银两负债情况,你回帖说会考虑放宽银两奖励,多活动奖励。这充值消费奖励能留住大部分玩家吗?大部分玩家不玩了,还能留住RMB玩家吗?而且这次充值消费奖励也没放宽,跟前面类似活动没任何区别。当大部分玩家都没银两练主教练15+或者20+理论,这游戏还有什么理由让大家坚持玩,坚持训练下去?那球员称号不就是空话了?这样画饼充饥,大家都知道称号,属性,潜力是好东西,可是根本没条件练起来,rmb玩家练起来都吃力,能玩多久?2个月?3个月?为了游戏持续发展,为了玩家能留下来,为了服务器不要死寂一片。希望官 方能真正考虑怎么让游戏发展好,而不是短视,为了短期效益牺牲游戏、牺牲大多数人的长远利益。 |
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