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[管中窥豹之破枪技能测试]新版精通技能解析 [复制链接]

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发表于 2010-6-10 13:19:42 |只看该作者 |倒序浏览
本文出自武林英雄官方群组http://www.9wee.com/g145/,转载请注明 1)根据破枪技能测试下来总结的规律,管中窥豹,预估精通技能和对应精通属性的关系如下,目前测试阶段,不排除会再行修改的可能性 1 这次修改,不涉及原来的技能属性,即不存在任何职业相比之前被削弱,只是额外增加了和精通属性挂钩的精通增幅2 需要精通的属性(包括装备和石头)越高,精通增幅约多例:破枪伏虎,是和臂力挂钩的臂力213+204,增加命中9.85%臂力213+156,增加命中7.45%线形拟合可知,臂力大于220以后,每增加1臂力,增加0.05命中既命中=(臂力-220)*0.053 精通增幅和技能等级无关,1级和13级的增幅是一致的例:破枪伏虎臂力213+204,1级伏虎,增加命中9.85%臂力213+204,16级伏虎,增加命中9.85%4 装备和属性点调整后,刷的辅助效果中精通效果会相应变化,但原始辅助效果不变,所以不存在洗点刷极限辅助的可能例:破枪伏虎臂力213+204,刷了15级伏虎,状态栏显示有48小时伏虎状态,增加命中9.85%,伤害8*8秒换了装备后,臂力213+156,增加命中7.45%,伤害8*8秒  2) 狂风的相关测试:狂风和防御挂钩,以12级狂风为例(狂风等级和精通增幅无关)1700防御 -44%攻击1945防御 -43.565%攻击2146防御 -42.962%攻击2196防御 -42.812%攻击线形拟合可知 >1800 防御后, 增加1防御=增加0.003%攻击结论:未有实质性buff,继续板凳 3) 残红的相关测试残红和臂力挂钩,以8级残红为例(残红等级和精通增幅无关)213+158臂力,增加3.02%爆击213+195臂力,增加3.76%爆击213+204臂力,增加3.94%爆击 线形拟合可知 臂力>220后, 增加1臂力=增加0.02%爆击结论:未有实质性buff,继续板凳4) 飞龙的相关测试飞龙和臂力挂钩,以10级飞龙为例(飞龙等级和精通增幅无关)飞龙基础攻击增加12%213+158臂力,增加19%攻击213+183臂力,增加20%攻击213+204臂力,增加21%攻击 因为飞龙的增幅不是精确到小数点的,而是向下取整(至少显示如此)预估 臂力>220后, 增加1臂力=增加0.05%攻击,但是向下取整,所以需要臂力凑20倍数结论:有一定buff,加上伏虎的命中增幅,臂力在用飞龙伏虎对抗身法职业中显得更重要了,根骨和臂力的取舍是需要好好考虑的
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发表于 2010-6-10 13:23:02 |只看该作者
能给个详细的数值说明么  谢谢

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发表于 2010-6-10 13:26:02 |只看该作者
谢LZ解惑

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发表于 2010-6-10 13:30:16 |只看该作者
稍后更新截图臂力破枪有些许加强,全臂力形态,伏虎估计可以增加10点命中,打身法职业多一种博命选择

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发表于 2010-6-10 13:34:51 |只看该作者
原创由 sanherny 于 2010-06-10 13:30:16 发表
稍后更新截图
臂力破枪有些许加强,全臂力形态,伏虎估计可以增加10点命中,打身法职业多一种博命选择等待楼主解惑  THX

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发表于 2010-6-10 13:39:59 |只看该作者


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发表于 2010-6-10 14:00:53 |只看该作者
請問極限根骨或臂力,有没有算石頭的

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发表于 2010-6-10 14:11:24 |只看该作者
更新了,欢迎围观,根据目前的感觉来看,官方在调整平衡的同时,似乎有引领新形态的想法,不知道是否能成功

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发表于 2010-6-10 14:28:48 |只看该作者


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发表于 2010-6-10 14:34:39 |只看该作者
等待楼主解惑

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发表于 2010-6-10 14:53:13 |只看该作者
原创由 sanherny 于 2010-06-10 14:11:24 发表
更新了,欢迎围观,根据目前的感觉来看,官方在调整平衡的同时,似乎有引领新形态的想法,不知道是否能成功新形态,就是职业细化,用不同的子职业对阵不同的形态,也就需要更多套的装备……

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发表于 2010-6-10 14:57:42 |只看该作者
原创由 zhouyoyoyo 于 2010-06-10 14:53:13 发表
原创由 sanherny 于 2010-06-10 14:11:24 发表
更新了,欢迎围观,根据目前的感觉来看,官方在调整平衡的同时,似乎有引领新形态的想法,不知道是否能成功
新形态,就是职业细化,用不同的子职业对阵不同的形态,也就需要更多套的装备……
就是说变相的圈钱?

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发表于 2010-6-10 15:06:17 |只看该作者
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发表于 2010-6-10 15:07:38 |只看该作者
又是圈钱!

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发表于 2010-6-10 15:11:06 |只看该作者
3) 残红的相关测试残红和臂力挂钩,以8级残红为例(残红等级和精通增幅无关)213+158臂力,增加3.02% 爆击213+195臂力,增加3.76%爆击213+104臂力,增加3.94%爆击 线形拟合可知 臂力>220后, 增加1臂力=增加0.02%爆击结论:未有实质性 buff,继续板凳        是不是打错了 213 +104  臂力那里。。。!!!

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发表于 2010-6-10 15:12:38 |只看该作者
这样子改,就是破枪都要全加臂力了。?别无选择阿。!!!

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发表于 2010-6-10 15:18:15 |只看该作者
213+158臂力,增加3.02%爆击213+195臂力,增加3.76%爆击213+104臂力,增加3.94%爆击 怎么臂力越弄越少了。。

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发表于 2010-6-10 15:23:35 |只看该作者
你们看不出来?全面提升命中率,唯身法不变。说明什么?说明要推出大石头



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发表于 2010-6-10 15:27:22 |只看该作者
原创由 榨菜-seven 于 2010-06-10 15:18:15 发表
213+158臂力,增加3.02%爆击
213+195臂力,增加3.76%爆击
213+104臂力,增加3.94%爆击
怎么臂力越弄越少了。。恩,最后一个是+204,打错了。。

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发表于 2010-6-10 15:33:59 |只看该作者
原创由 蚊蚊蚊 于 2010-06-10 15:12:38 发表这样子改,就是破枪都要全加臂力了。?别无选择阿。!!!没让你全加臂力,只是在臂力和根骨的分配上要再好好想想怎样最优化

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