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2011武林足球经理II版本更新计划发布 [复制链接]

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发表于 2011-2-14 16:43:21 |只看该作者 |倒序浏览
      武林足球经理II截止到现在已经成功运营了近三年的时间,在这段时间里,离不开每一位经理人对我们运营工作的的热情支持与鼓励,在这里我们足球项目组想对大家说一声由衷的感谢。您的支持是我们前进的动力,您的意见、建议是我们前进的方向。秉着这一想法与理念,官方近期将对足球加快更新力度,丰富日常游戏活动,让大家能在《武林足球经理II》中找到自己的乐趣。九维《武林足球经理II》愿与您一路同行。      以下我们将列出近期官方已经实行的改动更新,希望大家可以踊跃提出自己的意见,我们一定会合理采纳,另外我们也将后续计划之内的更新罗列出来,以便大家可以对我们游戏后续的新玩法有所了解,同样的也希望大家积极讨论,共筑武林足球经理II美好明天!目前已经上线功能:1. 高级神龛转化功能:特级秘籍的转化功能2. 竞猜系统: 竞猜系统是官方历时1个月打造出来的游戏内嵌系统,目前针对上一期的测试情况还在调试当中。后续功能完善后将继续推出。2011年开发进度中,官方重点放在四个大的方面:1.新赛事  2.球员  3.比赛奖励更新  4. 游戏功能优化一、新赛事      游戏至今,赛事方面官方一直无法做大的突破,2010年开放的世界杯赛事也只能针对一部分玩家进行,这一点也大大限制了让游戏内玩家能够平等交流互动的本意,因此官方在广泛征集了玩家意见后决定开发新的跨服赛事:       跨服赛事一直以来都吸引着广大足球玩家的目光,针对跨服比赛的特点,以及极强的互动性,我们会开放更多的名额,让大多数玩家都有机会进入到这个新的交流平台。二、球员      球员是游戏内的主旋律,球员养成也成了足球经理人的最大乐趣所在,为了增加球员养成方面更大的趣味性以及养成方面的技巧性,官方会在球员以及球员副属性上做突破,加大球员的副属性培养,让球队整体实力的可拓展性增加:提高普通球员的潜力值、提供球员转身功能。三、赛事奖励更新      针对目前的情况,玩家囤积的赛事奖励已经达到一个饱和状态,现有的比赛以及奖励内容已经没有任何吸引力,针对目前的情况,会对赛事奖励做更新,添加新的奖励物品以及部分球星卡进入到联赛奖励以及杯赛奖励中去。四、游戏功能优化功能优化内容:1.教练系统功能优化:新增教练特殊阵型精通2.神龛合成系统优化:新增高级秘籍合成超级秘籍功能3.页面宝箱页面优化:新增批量缩短时间功能4.荣誉展示系统功能开发:游戏内镶嵌新荣誉展示页面5.高级装备回收功能优化:高级装备回收功能开放温馨提示:      标红的部分,为季度开发重点项目。各个功能开发的进度,我们会发布专贴公布。同时官方也会收集广大足球经理人意见,对新功能、新赛事进行优化。
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发表于 2011-2-14 17:41:08 |只看该作者
2.神龛合成系统优化:新增高级秘籍合成超级秘籍功能 合成率太可怕了,哪怕你们说有80%,估计我们也总是能遇上那20%不如开个高级书转5个秘籍碎片,中级转1个秘籍碎片,这样对我们玩家来说稳的多,而且我说的数字应该也不过份吧游戏性方面可以说是,无意中发现高级或中级秘籍里有夹页,毁掉秘籍取出5个或1个秘籍碎片



强烈要求官方考虑,支持的顶一下哦回复:亲爱的玩家,您好。合成的概率还没有定下来,高合成率就目前的情况来看的可能性不大。当然最终的概率需要相关人员敲定,请您拭目以待。

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发表于 2011-2-14 18:27:01 |只看该作者
2.神龛合成系统优化:新增高级秘籍合成超级秘籍功能 官方言而无信的彻底体现,当初说的,超级不会满天飞,现在看吧,可以转换了,还不满天飞?回复:亲爱的玩家,您好。您指的漫天飞的概率是有可能存在的,前提条件是该名玩家存有33本高级秘籍,同时在百分之百合成成功的前提下消耗一笔银两才会出现的情况,基于目前玩家的秘籍库存以及道具库存情况来看,特级秘籍泛滥的概率几乎为零。

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发表于 2011-2-14 18:29:05 |只看该作者
2.神龛合成系统优化:新增高级秘籍合成超级秘籍功能 这。。。建议高级合超级100%成功,高级秘籍就相当难拿到了,对于普通非BT玩家来说一批球员从年轻变老恰好能攒够下一批球员的高级秘籍。

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发表于 2011-2-14 21:55:48 |只看该作者
[color="#ff0000"]提供球员转身功能不懂,请问球员转身功能是什么?

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发表于 2011-2-14 22:33:23 |只看该作者
估计是转生功能吧,到时候17岁8转的球员,轻松秒1转的巅峰球员

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发表于 2011-2-15 00:11:42 |只看该作者
原创由 彗星区球迷♡云水 于 2011-02-14 17:41:08 发表
2.神龛合成系统优化:新增高级秘籍合成超级秘籍功能

合成率太可怕了,哪怕你们说有80%,估计我们也总是能遇上那20%
不如开个高级书转5个秘籍碎片,中级转1个秘籍碎片,这样对我们玩家来说稳的多,而且我说的数字应该也不过份吧
游戏性方面可以说是,无意中发现高级或中级秘籍里有夹页,毁掉秘籍取出5个或1个秘籍碎片



强烈要求官方考虑,支持的顶一下哦
回复:亲爱的玩家,您好。合成的概率还没有定下来,高合成率就目前的情况来看的可能性不大。当然最终的概率需要相关人员敲定,请您拭目以待。我觉得挺好的最好初级1个中级2个特级5个就差不多了这样也起码要44本高级才能弄1套特级挺合理的不然合成那几率太可怕了

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发表于 2011-2-15 15:01:59 |只看该作者
[color="#ff0000"]高级神龛转化功能:特级秘籍的转化功能  请问着功能到底什么时候能开呀!官方2个月前就发公告了,现在还没动静!请问下这星期能卡吗,送年之前能开吗?要开就开快哈!

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发表于 2011-2-15 15:02:51 |只看该作者
[color="#ff0000"]高级神龛转化功能:特级秘籍的转化功能请问着功能到底什么时候能开呀!官方2个月前就发公告了,现在还没动静!请问下这星期能卡吗,送年之前?

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发表于 2011-2-15 23:08:20 |只看该作者
原创由 9区刺猬 于 2011-02-15 00:11:42 发表原创由 彗星区球迷♡云水 于 2011-02-14 17:41:08 发表2.神龛合成系统优化:新增高级秘籍合成超级秘籍功能 合成率太可怕了,哪怕你们说有80%,估计我们也总是能遇上那20%不如开个高级书转5个秘籍碎片,中级转1个秘籍碎片,这样对我们玩家来说稳的多,而且我说的数字应该也不过份吧游戏性方面可以说是,无意中发现高级或中级秘籍里有夹页,毁掉秘籍取出5个或1个秘籍碎片



强烈要求官方考虑,支持的顶一下哦回复:亲爱的玩家,您好。合成的概率还没有定下来,高合成率就目前的情况来看的可能性不大。当然最终的概率需要相关人员敲定,请您拭目以待。我觉得挺好的最好初级1个中级2个特级5个就差不多了这样也起码要44本高级才能弄1套特级挺合理的不然合成那几率太可怕了知音哪。。。



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发表于 2011-2-16 17:02:52 |只看该作者
那个能把高级易筋也多发点出来不?

最好易筋经也可以合成就好了

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发表于 2011-2-17 16:50:42 |只看该作者
考虑游戏的差异化,希望设置球员属性点总和上限,避免什么位置的人员属性都练的一样

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发表于 2011-2-20 16:34:31 |只看该作者
给几点游戏建议:一、游戏内的比赛是否可以分类再细化一些,全区就那么几个BTRMB玩家有希望看到奖励。造成大部分玩家在游戏里失去乐趣,玩家流失。建议开设如下比赛:1、门派比武、2、按VIP等级划分的比赛,3、设置递增实力的电脑队,供玩家挑战。二、关于球员转生功能,1、我希望设定潜能上限,比如转生之后最高上限为270.。2、转生后球员的性格也可以发生改变。三、增加可供操作的比赛,有些人在线时间长,可以开办一些比如比赛中更换球员、调整战术之类的。这样可以给在线时间长的玩家增加乐趣。这些比赛可以不设置奖励,增加游戏的趣味性。四、杯赛需要做出调整,每天一场,32强之前比赛为单场淘汰,进入32强之后,按世界杯赛程设置。

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发表于 2011-2-24 13:42:13 |只看该作者
能不能进来个人回复下

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发表于 2011-2-24 16:38:20 |只看该作者
可怕啊 。 。

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