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应改变一次性集中活动形式,因为大家都可能有各种原因错过这时间段,造成荣誉损失而遗憾,这与该游戏设置的初衷(增加乐趣)想违背。而应变成随时可以参加的战斗模式,但每个人每天只能战斗1小时30分或其他时间长度,每天0:00统计全区所有玩家的战果来决定和秦军PK的最终结果,分享胜利和荣誉。这里秦军抛砖破坏耐久的速度和频率也不能随意调节,应公告大家,增加透明度,不能因为玩家买了装备和食物等因素增强战斗力,而不断调高难度,不同级别的秦军就应该有恒定的累计砖和抛砖量,这样有利于玩家判断该增强哪里的战斗人员。当然游戏的调整会给设计者增加工作量,在此向无比辛劳的九维设计团队致敬!!希望你们再接再励,为了玩家设计出更好更合理的游戏情节。 |
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