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我的建议1是提高打怪掉率:现在打野和打副本的玩家是亏本,谁打谁亏两个一样的号,将领100级 一个号啥也不干 一个号天天打野一个月后,第一个号原地踏步,第2个号也没得啥,还把攻击技能书 全部用光啦(打野消耗技能书,得到的技能书中含攻击性的技能书少。我攒了100本技能书,结果开出来只有一本突击,我是玩步兵的,其他全部不是攻击技能书,呕血)这么搞下去,谁打谁退步啊,还有人玩吗?不光商人唯利是图,一般人也是瞎折腾亏本的事不干的。这就造成如下的局面。。好多人都是登陆上来就是看看商店,然后就走的,(可能偶尔中间会动动念头,打打野,刷刷副本的,但转念一想,打来图啥,没动力。)持观望状态,观望久了就玩其他游戏去啦(譬如七雄争霸)。这个游戏的本意本来就是鼓励玩家多打野,多刷副本,多上线,聚合人气的。奈何支持你的玩家,全部让他吃亏,谁玩啊,试问在你们公司,支持你老板的员工,就扣工资,降职,不鸟你的员工就原地踏步。谁还支持你啊,维护你啊,这是造成人气越来越冷清的原因。另外,我建议2是 鼓励玩家联合刷野同时兼顾单刷玩家的利益。(有些高端玩家就是偶尔有一两个小时上来开心一下的,没时间约人联合刷野)现在的情况是,单刷10星的人就很伤,联合刷10星损失就很小,如果碰到的怪一样,联合刷的太容易,不太妥当。还要照顾单刷玩家的情绪,有些高级玩家本身就是喜欢单干的,没有照顾到这种类型的玩家。我的建议是:单刷 遇到怪的数量级的系数为1 2个人刷,系数就降低为0.8,就是 0.8*2=1.6 3个人刷,系数为0.7, 就是 0.7*3=2.1 4个人刷,系统为0.6 就是0.6*4=2.4 5个人刷,系统为0.55 就是0.55*5=2.75这样,联合5个人刷野,不会遇到5倍,只遇到2.75倍的敌人,既鼓励了联合刷野,又不至于太简单。 |
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