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一个游戏初始的策划是很严密严谨的。拿天策来说 武将是至关重要的,所谓“千金易得,一将难求”(9W刷将、智慧果的广告),确实天策也是以武将作为核心来设计游戏的,技能书的设计也颇具特色。智力、科技、装备对技能效果的加成也只是对将领的辅助,加成的幅度估计初始策划是经过严密认证的。装备系统作为对武将的补充和加成,数值的严密体系、神装的设计,一切和最初的设计相切合。 但现在装备系统的策划,从更本上颠覆了最初的设计(估计现在的策划不是最初的人员),游戏的本质已经发生了变化,将领系统已经不再是核心,智力、科技等一切元素成了垃圾,BT的装备替代了一切。5000元买的神将简直是个笑话了。800%的限额是对现在装备的限制,但放开800%必须对现在装备系统做出修改,两者是新装备系统的两个方面,现在在大家的反对下变相取消了800%的限制(实际是否有后台数据不得而知),那么现在的装备系统就是不完善的。单件100%+以上的化石、聚气等技能加成严重导致了游戏的不平衡。实在不理解9W为何要颠覆原来的武将+装备(保护科技等)系统,而要另起炉灶。想挣钱也可以在80+级装备上做文章啊(如+5的数值,更高属性石头的取得方式,强化材料等等),赚钱的方式不一而足。 一个好好的游戏 重新开始了 以后是装备的天下了将领只是个神话和笑话了。再次鄙视9W策划的弱智和短视 |
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