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关楼中身法职业的优势 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-1 21:40:37 |只看该作者 |倒序浏览
在副本中,特别是在关楼,目前基本上都是等级低的玩家去挑战高等级的副本npc,这里面就存在着一个非常重要的问题,就是等级压制。关于等级压制的具体作用,已经有玩家提到过,就是在实际命中率的基础上乘以一个压制或者被压制系数。假设玩家的命中率和闪躲率是m1和s1,而要打的npc对应的命中率和闪躲率是m2和s2,玩家等级比npc的低,等级压制系数为a,被压制系数为b,那么实际命中率=(95+m1-s2)*b被命中率=(95+m2-s1)*a很明显,在此,a>1,而b具体举个例子,在等级差较高的时候,a=2.0, b=0.51)重甲职业对于重甲,闪躲率s1不高,因此,被命中率就一定是100%,也就是说一下都闪不了·在怪物强度越来越高的关楼副本中,不能闪,再强的重甲也没多少输出,因为几下就给打死了;这样只能提高命中率m1了,从上面的公式可以知道,每提高1%命中率,实际命中率提高1*b,也就是0.5%;2)轻甲职业轻甲职业的特点是闪躲率s1高,那么在打怪物的时候,即便有等级压制,只要你闪躲高,依然可以有很强的表现,因为你可以闪死对方,重新来看这个公式:被命中率=(95+m2-s1)*a假设m2-s1=-95,这种情况是可以存在的,比如玩家闪躲95%,npc命中率为0%, 那么玩家就算10级的等级压制,一样是无敌的,因为怪物打不中你啊···当然这种情况在目前还比较难达到,那么我们考虑实际些的情况,玩家闪躲90%,怪物命中10%,那么算上等级压制,实际被命中率就是30%·好,这个时候我提升1闪躲,大家自己也可以看见 实际被命中率就降低了2%, 成了28%·············这点非常之让人不理解了,为何等级压制的作用,是,让自己的闪率的效果更大了呢??这合理吗??3)结论我所要表达的,是在打等级高于自身的怪物的时候,身法职业和重甲职业受到的不公平待遇·因为,重甲没办法闪,只能提高命中,但是命中率本身难以提高,而就算提高1命中,实际命中效果要受到很大的打压· 这样重甲 真的 无能为力 ··而轻甲提高1闪躲,效果却可以放大至2%·随着等级的提升,闪率的不断飚升,这种轻重之间的不平衡降越来越凸现·
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发表于 2010-6-1 21:43:19 |只看该作者


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发表于 2010-6-1 21:45:43 |只看该作者
练身法枪应该不错吧

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发表于 2010-6-1 21:49:35 |只看该作者
原创由 笑饮砒霜酒 于 2010-06-01 21:45:43 发表
练身法枪应该不错吧


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发表于 2010-6-1 21:50:49 |只看该作者


当今乱世楼主能独树一帜,不随波逐流可见心志之坚定真正深入游戏了解游戏玩游戏的玩家顶顺便打酱油

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发表于 2010-6-1 22:25:06 |只看该作者


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