最近大家对技改的问题非常关心,有部分玩家也向我提出了宝贵建议,本次调整在原来基础上,对身法形态气宗稍做加强,同时,也有部分技能
还需要后续的测试以及评估。我们也会不断进行完善,尽量使职业能够趋于平衡。6月3日维护后技能调整将进行上线,精通部分的调整说明我们会在
下周维护后线上给出公式以及更新说明。
一、刺客
1、无命
无命精通命中上限由5%提高至8%
无命·地暴击率增加
无命·人降低躲闪,提高命中
2、分身
分身减免伤害值提高
分身·地攻击力提升
分身·人增加破击率
3、残匕战意
残匕战意最小攻击力增加
4、噬魄
噬魄攻击力增加
5、追影式
追影式·人增加躲闪
二、控匕
1、卸武式
卸武式·人取消破击加成,增加抗暴
2、穿心
穿心精通攻击力增加、躲闪上限7%提高为10%
穿心·地增加破击率
穿心·人增加破甲值
3、蚀蛊式
蚀蛊式原效果不变,新增减少对手命中率
4、淬毒
淬毒流血效果小幅提高
5、定身式
定身式攻击力小幅提高
三、剑宗
1、斩玄剑法
2000臂力后不再增加技能攻击力
斩玄剑法·人不降低命中,1500臂力后不增加攻击力
2、魅影剑法
魅影剑法减少攻击力上限增加到60%
魅影剑法攻击力重做,按照身法增加攻击力
魅影剑法·天增加破击
魅影剑法·地增加抗暴
3、戮血剑法
戮血剑法按身法提升攻击力
戮血·地增加躲闪
戮血·人负面状态持续时间降低
4、顶天式
顶天式攻击力增加、身法成长增加
四、气宗
1、无我剑气
无我剑气原精通保留,增加攻击力精通,百分比攻击提高 =(自身躲闪-100)/10
无我剑气·天增加命中,最高5%
无我剑气·人根据内息上限增加攻击力,上限增加1500攻击力
无我剑气·地耗蓝降低,降低命中提升暴破
2、缚神剑法
缚神剑法攻击力增加
缚神剑法·天增加破击
缚神剑法·地增加躲闪
缚神剑法·人增加命中
3、流水剑法
流水剑法·人内功伤害根据自身内息上限提高,上限3000
4、心静通灵
心静通灵原效果不变,增加抗暴及破击
5、冰心剑诀
冰心剑诀防御力精通公式修改、增加少许抗暴
基础精通400防御,2W内息后每增加1500内息防御力提高8,上限1300
五、破枪
1、力破千钧
力破千钧增加伤害精通,臂力越高攻击力增加越多,上限130%
力破千钧·地破击增加,暴击伤害降低
2、裂马势
烈马势辅助原效果不变,追加减少对方躲闪效果
3、伏虎势
伏虎势流血效果加强,命中后降低对手暴击率
4、暴麟逆走
遭受的伤害小幅提高
六.防枪
1、物换星移
物换星移原精通保留、增加臂力精通,增加命中率,最高10点
2、破风枪法
破风枪法攻击力提升、精通修改,最大提升65攻击速度,降低5200防御
破风枪法·天降低对手防御力改为15%
破风枪法·地攻击力提升
破风枪法·人提高精通攻击速度,防御提升
3、血炎焚身
血炎焚身内功伤害增加
4、鹰击长空
鹰击长空流血效果加强
5、龙卷枪法
龙卷枪法降低攻击力曲线重做
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