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标题:
第6种幻境,新玩法,新体验,九尾策划参考下
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作者:
俞俊安
时间:
2012-6-17 19:49:37
标题:
第6种幻境,新玩法,新体验,九尾策划参考下
本帖最后由 悟空别调皮 于 2012-6-27 16:16 编辑
第6种幻境我认为可以打破前5种的旧制,前五种只是单人打幻境,并且等级越高者通关越容易,我提议第6种环境建议设置成3人模式(所对战的敌人等级按照3人中等级最高的来算),打发依照多人打发(千万别搞成乱战模式,不然又是防抢称天下没有趣味),并且可以把110等级以上的怪物属性提高(给玩家有新体验),难度我认为难(这个有有挑战性也不会让人感到没希望通关)就可以了,层数40楼,积分可以比封神略高,分配方式是每人都能拿(如XX怪物打败拿300积分),如果3人组合击败每个玩家都可以拿到300分。怪物设置希望不要太狗血(列:面板攻击就2000以上的,爆破加起来非人类属性),具体属性认为可以参照关楼或大营属性。
【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~
作者:
邪恶滴天使
时间:
2012-6-18 15:23:26
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