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标题: 搞不明白9维到底怎么回事?很中肯的发表自己的看法 [打印本页]

作者: 雨。十    时间: 2012-5-21 03:13:37     标题: 搞不明白9维到底怎么回事?很中肯的发表自己的看法

本帖最后由 悟空别调皮 于 2012-6-27 16:28 编辑

9维,你们有没有想过玩家大量流失的原因?
为什么大部分玩家越来越不满?
为什么你们无视玩家的呼吁?
我真的不相信你们没有看到这些问题,为什么还要这样继续。实在不行,这游戏卖给我来运营吧(我说的真话,可以考虑我的要求,如有意向联系Q188015342),或者让我入股,由我来操作,利润分成面谈。
一,玩家与9维的几个主要矛盾分析(个人观点,如不对,还请谅解)
1,很多人玩不起了(玩不起并不丢人,其实有玩家对这个是羞于启口的);
2,玩得起的认为不值得花那么多钱(毕竟是个网页游戏,不解释);
3,职业改革不公平,花再多的钱远不如选个好职业(有很多玩家对某职业很有感情,不愿放弃,一直苦苦坚持到你们技改)。每一次技改都不能成功,众口难调;
4,花钱也不能图个保障,花了钱还受了气,尤其是被你们的“随机”、“概率”坑的;
5,这游戏几乎都是在投钱,玩家也不指望能赚钱了,但连减少损失的机会都没有,后面的坑越来越大;
6,中国游戏行业的通病,大量圈钱,然后关闭,再开发新游戏,如此循环……

二,武林英雄的成功之处:
1,市场定位相当准确——适用于办公室的游戏;
2,操作相对简单,男女玩家皆宜,玩家用于分配游戏的时间比较轻松;
3,各职业的特点相当明显,玩家根据自己的喜好选择职业;

三,假如我进入9维,我会做以下几个改革:
1,以价换量
(1)玩家可选择会员制,会员玩家都享有有道具折扣价;
(2)道具解绑,允许玩家道具交易,收取佣金赚钱;
(3)道具价格适中,平均每位玩家每月500—1000元足矣;
(4)培养职业玩家,允许他们赚钱;
(5)级高与级低的玩家都各有所需,都有互相交易的价值;
(6)活动以促销为主旨,而非赤裸裸的圈钱;
(7)随机、概率设定保底机制,比如,洗装备消耗了200个紫玉的,可任意选择2个满属性值的属性(第3个属性再洗洗就很简单了),或者紫玉洗得多的给30%的礼券返还;
(8)RMB、FR玩家只在黄金与礼券购买道具权限上体现,比如,就像异宝那样只能黄金购买(玩家别喷我,我这也是做生意啊,总不能让RMB与FR之间没有区别吧,至少这样能争取多一点的小R玩家);
2,增强玩家的互动性
(1)个人还是赞成武馆互斗类型的,赢方可以直接抢掠输方(我在假设我是9维啊,得逼玩家互相花钱,要不然怎么赚钱,哈哈),但输的一方并不出现损失,还是以和谐为主;
(2)设立玩家共同的假想敌(可考虑把秦兵改成9维,哈哈);
(3)黄金联赛继续加强、细分,比赛类型多增加几个,甚至增加开设同职业互相比赛、6人团队赛(任选3人打比赛,另3人替补,根据每一局结束后的战况随时调整人员),让玩家有很多机会拿奖牌,但每一项奖牌都都不可滥发(避免有钱的越来越强大,没钱的就没机会强壮自己的情况);
(4)保持论坛活跃度,越是活跃的越要适量发给玩家一定的奖励(凡是骂9维的一律不发,夸奖9维的礼券奖励,嘿嘿……);
3,长线圈定玩家机制
(1)VIP随着游戏时间长短逐渐享有不同的特权(可参照QQ蓝钻),比如,6级VIP每月领1000礼券,在线时间短的3级VIP只能领500礼券,以此类推(丫的,玩家想不玩我这个破游戏都不行,嘿嘿);
(2)定期搞新的花样(不是圈钱的花样),避免玩家审美疲劳,适时推出新鲜活动(不是圈钱的活动);
(3)玩家签到机制,进入国都大厅签到(上下班考勤),月底发放全勤奖,让你丫的不玩都不行;
(4)坚决杜绝一切外挂,一份辛苦一份收获。事实上,整个区死气成成,跟外挂也有很大的关系;杜绝了外挂,客观上也能保证一定的活跃度(虽然是被动的,达到目的就行);
(5)开新区节奏放缓,也让老区玩家吸收新鲜血液,新玩家给予更快的升级措施,能迅速缩小与老玩家的级别差。比如徒弟享有师傅的50%的经验加成,直到出师为止;

总之,9维要有充分的信心,该产品市场很准确。从另一个角度开看,玩家虽然骂声不断,实则对这游戏有很大的感情因素,因为圈钱过甚,玩家是痛并快乐着。请9维大胆得改革,以价换量才是王道,没有玩家数量的支持,不但收益会逐渐降低,还有可能会导致关闭。



【九维英雄】运营人员:
您好~!您的相关建议我们会提交策划进行考量和斟酌的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~

作者: 雨。十    时间: 2012-5-21 03:15:01

先留个大名:130区快乐流氓
版主得记得留个爪印,哪天某个建议被采纳了,别忘了赏我几万的礼券……
作者: 芹泽多摩雄    时间: 2012-5-21 03:28:18

流氓您好,看了您写的那么长一段建议,看的出您也是非常热爱英雄的,否则也不会大半夜写那么多建议,这边对您的这份热衷非常的感动
这边会将您的建议反馈给工作人员看,希望看到帖子后能够进行参考,希望大家玩的越来越开心,谢谢您的建议,谢谢
作者: 鱼乐儿    时间: 2012-5-21 11:48:20

回复 雨。十 的帖子



作者: 香蕉的必胜    时间: 2012-5-21 22:22:57

芹泽多摩雄 发表于 2012-5-21 03:28
流氓您好,看了您写的那么长一段建议,看的出您也是非常热爱英雄的,否则也不会大半夜写那么多建议,这边对 ...

感谢有什么用。。。谢了也不保证能怀上。。。然后就没有然后了。。。

作者: 潇洒    时间: 2012-5-22 22:03:14

流氓馆主可花了不少RMB才总结出来的以上几点建议啊!
作者: 迈克尔•乔丹    时间: 2012-5-22 22:26:49


作者: 23832474    时间: 2012-5-23 09:19:29

(1)玩家可选择会员制,会员玩家都享有有道具折扣价;
(2)道具解绑,允许玩家道具交易,收取佣金赚钱;
(3)道具价格适中,平均每位玩家每月500—1000元足矣;
(4)培养职业玩家,允许他们赚钱;
(5)级高与级低的玩家都各有所需,都有互相交易的价值;
(6)活动以促销为主旨,而非赤裸裸的圈钱;
(7)随机、概率设定保底机制,比如,洗装备消耗了200个紫玉的,可任意选择2个满属性值的属性(第3个属性再洗洗就很简单了),或者紫玉洗得多的给30%的礼券返还;
(8)RMB、FR玩家只在黄金与礼券购买道具权限上体现,比如,就像异宝那样只能黄金购买(玩家别喷我,我这也是做生意啊,总不能让RMB与FR之间没有区别吧,至少这样能争取多一点的小R玩家);
作者: 邪恶滴天使    时间: 2012-5-23 20:57:13

香蕉的必胜 发表于 2012-5-21 22:22
感谢有什么用。。。谢了也不保证能怀上。。。然后就没有然后了。。。

蕉弟,把裤子提好!

作者: XZero58X    时间: 2012-5-28 11:12:26


作者: XZero58X    时间: 2012-5-28 11:15:40


作者: ≯黑水晶≮    时间: 2012-6-4 15:24:32

会采纳吗?
真的会吗?
不会吧!
绝对不会!
作者: 小小修罗    时间: 2012-6-4 20:35:49

"将您的建议反馈给工作人员"这个是神技!!!
作者: 2蛋    时间: 2012-6-26 19:31:09

神了,流氓的签到建议被采纳了!
作者: 迈克尔•乔丹    时间: 2012-6-26 21:22:13


作者: 《神铭》    时间: 2012-6-26 21:37:04


作者: 狂狂狂兽    时间: 2012-6-27 09:44:47

我强烈顶起  9维早该把市场眼光放长了   就像零售改批发    小R市场不容忽视啊  
作者: 开门堆雪~~人    时间: 2012-7-4 09:01:59

小毛,这样小R就能活下去??哥月花500。现在就天天为着那点TB头痛。。没TB用才是小R和中R的硬伤
作者: 达人达己    时间: 2012-7-8 11:21:09






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