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标题: 转发一个帖子,因为他说出了玩家的心声 [打印本页]

作者: 总统老木    时间: 2012-1-20 19:47:39     标题: 转发一个帖子,因为他说出了玩家的心声

天策是自己时隔10年后又一次深深投入的网络游戏,本来只是无聊中瞎玩,没想到一转眼也玩了一年多。这几天突然幡然醒悟,实在是不该在这个没有前途的游戏中浪费这么多时间。曾经以为这是个很不错的三国策略性游戏,确实在开始的时候比较了很多游戏,感觉天策是设计的比较好的。但近一年的时间,却无情的揭露了这样一个事实:天策游戏注定将加速走向灭亡。

证据1:
近一年的时间里几乎没有任何更新,除了半年一次的长坂副本+真丝、赤壁副本+圣战。其实这两个也根本不能算更新,只是一个圈钱的陷阱,下面再细说。这么长时间没有更新只能说明一个事实,就是九维早就放弃了旧版天策,重心已转到绿色版天策上了。估计负责旧版天策开发的技术人员不会超过1个。如果超过1个的话那绝对是吃白饭的。试问,官方都已经放弃的游戏,玩家们还留恋什么?

证据2:
对玩家的无数合理化建议置若罔闻,这可能有两个原因,一个是没有技术人员来做这事,因为早就采取了放弃策略,另一个原因就是官方根本不在乎玩家的感受。无论哪种原因,如果是个理智的消费者,都应该直接作出正确的决定,赶紧走人。

证据3:
越来越急功近利的营销策略和游戏导向,真丝的推出,似乎让官方尝到了甜头,引诱玩家不停的花钱强化,所以接着又推出更烧钱的圣战。而让大R和小R、非R的差距一下子变成天上地下。一次次活动,目标全部是大R,目的只有一个,吸引大家狠狠的充钱,所以促销力度一次比一次大。我想这也是天策的一个目标,临关门前把能捞的全部捞足。但这就是绝大多数小R、非R的悲哀之处了,没有了继续玩的动力,最后只能走人,结果就是不断的丧失人气。我早就说过,人气才是网游的第一生命力,天策在这点上早就已经是零分。

证据4:
穷凶极恶的对待消费者态度,唯恐消费者占一点点便宜。聪明的商家都知道吃小亏占大便宜的道理,而天策偏偏反之而行。当年黄巾副本的推出,挽救了天策整整一年的时间。设计这个副本的人员,估计早被踢出去了,因此不符合目前天策的思路。随便到哪个服看看,玩家平时都在干什么就知道了,只有这个副本才是吸引最多数玩家的地方。但现在,根本别指望天策再从玩家的角度去考虑问题了。开心网在这点上尤胜九维。之前充值发错宝石,愣是从玩家身上抢走了,实在是滑天下之大稽的做法,任何一个有点头脑的人都不会这么做,1个消费者=250个潜在消费者,这是营销学的基本知识。失去一个消费者的信任,意味着流失多少玩家,开心网你知道吗?还有一次次的bug,玩家们要求补偿点礼金,却好像要了开心网命似的。最近一次彻底让我失望的是,居然用脚想出来,让合5和合10合区,老实说就算怎么合,3孔将也没自己的份,合了区自己的两个区的号还能赚不少礼金。但这个做法实在是太暴露开心网的本质了,无脑到底!

还有很多证据,不一一说了,总之一句话,天策已不再是一个值得投入时间和金钱的网游,如同鸡肋,而且越来越不如鸡肋。劝大家也劝自己早点认清这点,不要再习惯性的来玩这个游戏了。自己前前后后几个区花了也有五六百,也曾几次想多充点,但现在看来庆幸没有再多花冤枉钱。其实更后悔的是浪费了大量时间,尤其是周末时间。也劝大家多点时间不如陪陪家人,专注点工作,就算是出去旅游休闲也比玩这个鸡肋游戏强的多!

玩游戏,而不是被游戏玩。玩游戏是打发时间休闲的,这是玩游戏的目的。假如玩不出爽的感觉,还有什么好玩的?建议大家要么别再沉迷游戏,如果实在有大量时间没处用,也应该找点值得投入的游戏去玩,别到头来一场空,呵呵。最后实在是割舍不下游戏中的兄弟,那也要Hold住,别再轻易往里扔冤枉钱啦!
作者: huanggq165    时间: 2012-1-20 20:38:06

此帖已阅!
作者: 悲剧。。。    时间: 2012-1-23 23:25:15

赶紧走人
作者: 多玩5区莫名    时间: 2012-1-24 14:46:55

这头像,换了干嘛.............




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