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标题: 个人技改建议 ——剑宗篇 [打印本页]

作者: 啊哈哈儿    时间: 2011-12-19 00:55:19     标题: 个人技改建议 ——剑宗篇

时间有限就只说一个职业吧


   先说说剑宗尴尬的地方,说道剑宗的尴尬,倒不如说是重剑的尴尬比较合适,毕竟身法剑凭借着自己本身主动技能的实用性,实现了其属性的多变性。(飘逸型的魅影跟推土机型的真稷下)
   细数剑宗几个尴尬的技能:
   1、举顶:举顶原来是与金刚一样的技能,结果现在的差距……不加强的原因很简单,因为有身法剑……
   2、顶天:由于九维无节操的出红装红马,导致的直接后果就是,身法职业也能很轻松的上2000的防御,而其低下的成长也使它成为了万年板凳技能。
   3、真墨子:其蛋疼的攻击力判定跟低下的攻击加成都让人很难理解他是怎么跟真稷下摆在一起,还要用一样的铜币去学的……唯一的亮点就是耗蓝少,关楼5身法剑用很不错……真墨子的槽点太多,我就不多说了……
   4、补遗:攻击力低下啊……你说反伤?现在防枪都不怎么用斗转了好不好……
   5、斩玄:其实斩玄还是很给力的,在真墨子不给力的情况下,斩玄成为了重剑的主要输出技能,但是多出了“主要输出技能”这六个字,我们就发现问题所在了,就以84级为例,84级的时候身法剑的真稷下就能出250%的攻击了,但是斩玄呢?能上130%都已经很强了,虽然有暴击加成,不过个人感觉还是不够啊- -,何况还少了12的命中。
   最后,是重剑的一个硬伤,就是重剑对负面效果无解……(卸武啊,龙卷啊,魅影啊,通通见鬼去吧

   接下来是我的技改思路,大家一起讨论讨论(勿喷)
   1、举顶:跟金刚一样,80级后赋予其成长性,成长率=(臂力-身法)*X  X具体数值请策划自己算,我不会- -
   2、顶天:出暴击或破击时,可以追加一次平砍,没有次数上限(这个纯属YY,大家可以无视)
   3、真墨子:增加精通,精通效果是臂力增加提升攻击下限的值。
   4、补遗:增加减少负面效果的精通(臂力),把加攻击力改成伤害加深是不是会更好一点?
   5、斩玄:把精通里的3臂力加1攻击改成2臂力加1攻击吧~~~(如果觉得太高,可以改成从170臂力开始)


今天先做剑宗的,以后有空再写其他职业的。欢迎大家踊跃发表意见,并适当做些技术性的点评,谢谢。

作者: SillE    时间: 2011-12-19 00:59:49

举鼎这个臂力-身法的算法挺新颖的
作者: takk    时间: 2011-12-19 01:00:19


作者: 把问题搞大    时间: 2011-12-19 01:03:15


作者: 河马超人    时间: 2011-12-19 12:32:39

都没人看这贴
作者: 蓝色誓约    时间: 2011-12-19 19:38:32

举鼎的建议不错。现在的ZJ开举鼎还是腾挪已经没多大差别了
顶天个人认为可以考虑精通攻%,至于精通啥可以慢慢算平衡
真墨子无视吧……这个技能的本质就决定了很难使其与其它技能平衡,要么过强要么废……想纣王那种BT面板+9级真墨子还不是被各种虐
补遗精通想法不错,但是很难貌似不太好平衡,ZJ用补遗基本都是根骨套,臂力不高,精通效果必然不强;如果精通条件太低会使得中甲剑甚至SFJ用的时候过强。攻击加成改成伤害加深可以考虑
斩玄的硬伤还是命中,攻击已经是其次了……其实斩玄攻击已经不低了,别看SFJ可以在84时堆满250%真稷下,但是必须是轻甲,轻甲真稷下你懂的……代价太大,中看不中用。而且斩玄可以很容易做包子
作者: dzy    时间: 2011-12-19 19:45:17


作者: BngThea    时间: 2011-12-20 13:18:08

补遗要是伤害加深,那前期cb咋办?
作者: 蓝色誓约    时间: 2011-12-20 13:30:21

可以做成非线性成长,就像龙卷那样,等级越高成长越高即可
作者: 河马超人    时间: 2011-12-20 19:18:07

蓝色誓约 发表于 2011-12-19 19:38
举鼎的建议不错。现在的ZJ开举鼎还是腾挪已经没多大差别了
顶天个人认为可以考虑精通攻%,至于精通啥可以慢 ...

总算有人看我的帖子了,感动~
我想出顶天的这个想法是考虑到了剑宗对负面减攻击的技能无力的局面,而此类技能的持续时间都是一回合,所以如果顶天仅仅是加攻击的话,这种被卸武此类技能完克的局面不会被改善……
真墨子确实鸡肋,实在不行还是重做吧。
我把补遗的精通定为臂力是故意的……原来的精通不删除,这样就有根骨补遗跟臂力补遗两种,可玩性高一点。
斩玄的定义本来就是用来打低闪职业的,就想刺客的斥魂,命中其实不用纠结。如果命中上去的话,容易变成过强的局面。(打高闪可以用补遗——如果补遗有修改的话……)
再说说84的真稷下,84级,SFJ已经可以穿青丝了,斗神一套都能出都能出无痕,再来一头麒麟,防御轻松上1700,在84来讲,这防御不低了……中看不中用有点太过了,起码我2600防御,5300血的全臂力重剑跟这种身法剑互砍是砍不过的……
作者: 河马超人    时间: 2011-12-20 19:20:21

BngThea 发表于 2011-12-20 13:18
补遗要是伤害加深,那前期cb咋办?

如9楼所说,前期的补遗伤害不高,CK的生存空间还是有的
作者: 蓝色誓约    时间: 2011-12-21 01:08:46

河马超人 发表于 2011-12-20 19:18
总算有人看我的帖子了,感动~
我想出顶天的这个想法是考虑到了剑宗对负面减攻击的技能无力的局面,而此类 ...

顶天那个要是为了卸武的话,设计成“暴/破时有概率双击”比较好,概率符合填坑……重甲可以轻松把暴击堆到60+甚至70+……的
“减少负面效果”其实针对的技能就3个:穿心、暴走、龙卷。对穿心看似臂力补遗不错,算是一个新的思路吧,虽然估计依旧杯具;暴走嘛,我不知道伤害加深能不能被反弹,要能反弹就爽了,不能的话目测还是斩玄更有效率,毕竟补遗输出远不如斩玄,必然导致回合数增加,被反伤的次数也增加,而臂力补遗贫血的缺点依旧在;对龙卷区别不大,虽然降低了卸武的时间,但是自己的攻击也大幅降低了……反弹那点伤害对高防的FQ没啥用。综上,多了一个应对穿心的技能,对ZJ应该也多少是个改善吧
恰恰相反,为啥现在CB打重甲,在无命风险太大时,宁愿用噬魄也不用斥魂?就是因为斥魂的命中代价太大了。重甲相比轻甲更难堆命中,如果斩玄的减命中能减的少点(比如-6或者-8之类),在重甲可以换来很多更实用的属性。过强其实不需要考虑,只要斩玄命中别调整的太多,想要逆天还是很难的
PK就不要拿ZJ说话了……84真稷下之所以不强不是因为防不够,而是为了追求真稷下攻击而导致贫血,使其很容易被克制。但是用来猜拳是个不错的选择
作者: 河马超人    时间: 2011-12-23 22:24:36

蓝色誓约 发表于 2011-12-21 01:08
顶天那个要是为了卸武的话,设计成“暴/破时有概率双击”比较好,概率符合填坑……重甲可以轻松把暴击堆 ...

今天吃饭的时候想到了举顶的错误思路……再怎么改,举顶还是辅助……身法剑可以先穿重甲刷完,再转回身法剑……,解决方法有3个:
1、把举顶改成被动
2、举顶防御成长取消,改成每级加臂力(我最不喜欢的改法)
3、以后每次洗点,辅助都清空(如果这样改,喷子估计又要开始叫唤了)


再说说斩玄,我说的斩玄太强不是跟其他职业比,而是跟ZJ自己的技能比。就像现在的气宗,打谁都是无我……我这次想的技改,不应该是削弱谁,加强谁。而是应该有更多的可玩性,别一个技能用到老。所以我喜欢玩KB,并不是因为强,而是因为他可玩性高,对付不同的敌人可以用不同的技能。

作者: 蓝色誓约    时间: 2011-12-24 14:06:07

河马超人 发表于 2011-12-23 22:24
今天吃饭的时候想到了举顶的错误思路……再怎么改,举顶还是辅助……身法剑可以先穿重甲刷完,再转回身法 ...

举鼎那个没关系,附加属性是精通性质的,只和当前属性相关,而不是和开启辅助时的属性相关(就像冰心精通防御一样)

剑宗这个派系,如果不考虑ZJ、SFJ、GGJ等等之间来回转换的话,技能单一是肯定的。剑宗一共就10个主动技能,刨去基本剑法和两个初级剑法之外只有7个,如果戮血不改还得刨去戮血,只剩下6个了。由于3个稷下系技能效果与身法挂钩,因此ZJ没法用,能用的只有3个技能,再加上真墨子的废柴属性,就剩俩了,咋变……
补遗+攻少,而且附带的反弹对重甲来说不疼不痒,这就注定补遗不适合打重甲(毕竟现实中没人能堆出像老王那样的BT属性),所以ZJ只能用斩玄,而现在的状况是这个ZJ打重甲唯一的出路也打不赢,必须加强斩玄

作者: 阿色③    时间: 2011-12-25 10:58:56


作者: 河马超人    时间: 2011-12-29 10:27:51

蓝色誓约 发表于 2011-12-24 14:06
举鼎那个没关系,附加属性是精通性质的,只和当前属性相关,而不是和开启辅助时的属性相关(就像冰心精通 ...

所以我才说要加强补遗跟真墨子啊,真墨子需要重做
作者: 蓝色誓约    时间: 2011-12-29 20:37:05

河马超人 发表于 2011-12-29 10:27
所以我才说要加强补遗跟真墨子啊,真墨子需要重做

倒是不一定需要重做,其实只要把函数调一下就行,别让真墨子的攻击下降的那么快
我试过7级真墨子,只掉了10%左右的血,攻击就从144降到80左右了-,-
作者: 风@云2    时间: 2011-12-31 20:00:57

你们的思路很清晰!可是2B的策划能听的进去不?还是建议把重剑删了吧!免得看到蛋疼!酷狗 99重剑路过
作者: 河马超人    时间: 2012-1-2 11:07:32

蓝色誓约 发表于 2011-12-29 20:37
倒是不一定需要重做,其实只要把函数调一下就行,别让真墨子的攻击下降的那么快
我试过7级真墨子,只掉了 ...

还是要重做的,人家破枪的残红都330了,真墨子才144……
作者: wrwrrrw    时间: 2012-1-2 16:39:23


作者: 流氓酷哥    时间: 2012-1-3 01:08:24

武林掀起穿越潮,皆因神职多如毛。
只见控匕在顶峰,未闻双枪哭泣声。
更有重剑苦中苦,年年大会次次堵。
一代技改一代神,9W策划不是人。
剑职不求神职威能
只求一席生存之地
--------------------------------------------还在苦苦坚持的重剑
作者: dzy    时间: 2012-1-3 11:15:44


作者: 之雨    时间: 2012-1-3 13:33:10

重剑这个职业根本就不应该和身法剑放在一起。应该分成两个职业。
作者: 衝撃波    时间: 2012-1-3 20:03:37


作者: 阿色③    时间: 2012-1-5 23:17:38

强力支持
作者: 色酒    时间: 2012-1-14 18:12:30

现在的重剑,卸武没法打,龙卷没法打,爆走没法打,无我没法打,只能和CB拼拼运气。幻境没法打,FB没法打。
作者: 流星a    时间: 2012-1-19 21:27:38

顶顶啊
作者: ww680    时间: 2012-1-20 08:36:54

顶顶顶
作者: sozai    时间: 2012-1-24 12:42:50

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 流氓+混蛋    时间: 2012-1-24 14:01:18


作者: 337215629    时间: 2012-2-12 17:52:10

顶起啊

作者: 菠萝杀手    时间: 2012-2-13 11:06:56

这么好的帖子一定要引起策划的重视,技改可以当作参考
作者: SillE    时间: 2012-2-13 15:59:49

我倒是觉得重剑应该走出一条崭新的路子来,PK咱就自认副班长,希望可以在幻境或者副本有一些改观,这样玩重剑的人也许会多一点,玩家基数不上来,策划就不会对你这个职业上心,这样下去会进入恶性循环。
现在的情况是没几个人愿意88转重剑,你喊他转,他会说还不如穿越。。。
作者: 风@云2    时间: 2012-2-15 21:01:33

其实主要面对的几个技能就是!卸武!龙卷!暴走!能跟这几个技能猜拳就好!这就是重剑回归的必要因素!不是不想玩而是没法玩!
作者: 战の狼    时间: 2012-2-16 13:37:59

见帖就回  努力灌水
作者: 菲欧娜    时间: 2012-2-16 14:18:36

新水军无敌!
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对抗万恶的60秒!

作者: 繁花落幕╭終曲 人未散つ    时间: 2012-3-3 19:13:09


作者: 恶魔11    时间: 2012-4-12 00:34:57


作者: 靖扬    时间: 2012-4-12 10:03:42

把真墨子的输出弄成一样的,攻击就高一点了,现在血少600攻击就要少23%哎

作者: gtwl    时间: 2012-4-16 19:12:12

建议不少,回音是零。
作者: 星君    时间: 2012-4-17 22:53:41

这么多人玩重剑 希望九维能有一个满意的答复 毕竟大家都期待了这么久 支持九维这么久
作者: 逆鳞剑    时间: 2012-8-8 03:44:28

重剑天下第一牛。我就是重剑。牛到C H说把重剑取消了吧。拜托9W 把写全职高手的蝴蝶蓝找来做CH可以吗?
作者: 顺丰公子    时间: 2012-8-8 18:13:53






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