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标题:
一个关于战报的程序问题
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作者:
王道的探索
时间:
2011-11-16 22:34:39
标题:
一个关于战报的程序问题
现在对于负面效果的持续时间判定,往往是在受负面效果影响的角色出手前进行判定,也就是说,直到出手前,才判断这次出手是否受到负面效果的影响。
这本来没什么,但是遇到穿心这个技能,就有一定的问题了。
当真稷下打穿心的时候,真稷下的减闪避效果按照技能说明是只持续32秒的,而实际上,只要一旦被控制穿心晕住,直到下次出手之前,无论两次出手间隔多少秒,减50闪避的效果一直存在,有时候两次出手差了50多秒,而控制依旧次次命中。这个无论如何都是不合理的,希望策划能够引起重视。
人人网二区 宁消桃花谢
【九维英雄】运营人员:
您好~!您说法我们会提交策划进行核实,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~!
作者:
高手中的我
时间:
2011-11-17 05:37:16
本帖最后由 高手中的我 于 2011-11-17 05:37 编辑
郁闷死我了
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