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标题: 能让玩家更抱团的只剩下公益了 [打印本页]

作者: 永恒蓝色    时间: 2010-11-21 17:32:35     标题: 能让玩家更抱团的只剩下公益了

能让玩家更抱团的只剩下公益了 今夜很静,我可以好好思索一下这么几年来我走过的502之路,包括我的感悟、我的反省,还包括我的对未来的想法。在写下这篇文章之前我还是要先感谢帮助过我的所有人。谢谢你们! 刚刚接触502,发现每个服务器都有4位数的在线人数(先抛开这个数字的正确性问题)到现在3位数的在线人数,可以看出很多问题。至少我游戏里的朋友一个接着一个不玩了,心里的滋味我无法形容。 我琢磨着是不是因为个人在游戏里没发展好?例如训练的属性不对或训练属性不高。加上一天一练,起跑线上输给别人就要等下一次轮回了。在此之前要被别人一直压制。后来想借斑竹这个金字招牌去弄出点成就来,好让大家受益。 斑竹衣服批肩,找官老爷们谈话都方便了,但是“组建国际化大联盟”、“成就亿万富翁”以及“中国队勇夺世界杯冠军”不关我事,哥只是打酱油的。我只承认我提议的白板杯不是为了白板,为这事吵过架。某些东西被别人无限放大,个人恩怨让我只好放任其发展了。 大量Y B聘请的人没有技术也有能力,没有能力也有责任感,但谁都不去做好。如果我也学其他人挂职混点津贴或许我的502日子过得更好,更舒服。而我却是一个头脑简单、偶尔也会冲动的玩家。我心里留不住话,自认为有点小聪明,批评过人、挖苦过人、也的罪过人,但我觉得我是一个敢担当的人。一人做事一人当,不使小动作,不说假话,不暗地里害人。当斑竹的时候是这样,现在做普通玩家也是这样。 一项符合大多数人利益的项目,是受到过半数玩家欢迎的,但我看来它还是失败了。为什么会失败?我为了短时间内得到足够的支持,不完全尊重用户的利益,眼里只有短时间内必须取得共鸣的必备革新。最终,打赢了一场战斗,但却输掉了整个战争,缩在7区坚持着不让大片蝴蝶飞来。换句话说,我也被某些势力的短期利益影响了。 公益性的项目本来就不多。一个月前的联盟和一个月后的联盟都是不一样的。玩家不断减少之时,还有联盟希望自己的死对头最好衰弱下去好让自己联盟获得更大的成绩。 我以前站在白板的角度考虑问题,管理过联盟后更多的站在联盟角度考虑问题。现在V4版本的表只缺美化 自动战报 就可以了。我敢打包票,随便找几个有幸看过我 自动积分 演示的玩家,问问他们的感受,没有人觉得不好的。 我很讨厌申请比赛的联盟要求这样又要求那样没完没了,有种家庭主妇逛菜市场的感觉。你没举办经验,有一颗公益的心就行。我从来不打各种活动剩余资金的主意,而是尽可能的用公益性自建杯返还给玩家。与一群平庸的玩家一同奋斗是我的乐趣所在 尊重别人才可以得到别人尊重。我不想在7区得罪别人,在4区也不想。而我在4区却看到了7区看不到的狮子吼。虽然不关我事,但
言行举止
请自行斟酌是否妥当 玩家们要求的东西很多,提交的意见也很多。但一切都没回音之前唯有无联盟之分的公益性比赛能让你们继续享受快乐继续团结在一起。当负责人的时候我一直坚持着,希望有人能一直坚持下去。 未来最终还是要官方自己决定的。我希望【中轴线】能玩一玩9  W开发的502游戏,感受一下游戏得失,至少你们玩过了才有发言权,才能更好的对症下药。
作者: xulv3    时间: 2010-11-21 19:48:30

游戏的框架是公平的,每位玩家都享受同等的待遇。游戏再不合理,只为娱乐而已。




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