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标题: 搞笑的阵亡系统。。。 [打印本页]

作者: ☆圣堂武士☆    时间: 2010-10-10 17:44:07     标题: 搞笑的阵亡系统。。。

带5000青州军+5000虎豹骑去干仗,一仗下来,为什么青州和虎豹骑阵亡的人数是一样多呢??按道理说虎豹骑攻防远比青州高,死的应该少才是。。。问了人才知道,这游戏阵亡是按出兵人数比例计算的。。。游戏制作人都脑袋让门夹了吧,能按比例算么?不改没发玩了。昨天5000多9级青州军+1万多8级骁骑营去打5星,没用技能,结果青州军阵亡1千多,骁骑营阵亡2千多,搞个鸡巴毛,要我说应该是,青州死3千骁骑营死几百才是,看着办吧,不改就去玩QQ的网页游戏七雄争霸去了,你们这游戏攻防数值有跟没有一样,就靠技能过日子了,以前玩过迅雷的风云三国游戏,人家小兵都有生命值,攻防非常明显,实力悬殊的话一个兵不死都正常,这游戏只要出兵打野,我还没见过0损失,可惜三国风云画面不咋地。。。目前跟我开了5个小号养一个号,兵死的都跟不上,我看也要靠利民令过日子了,一个号那点资源征的兵还不够一次死的。。。强烈要求你们强化攻防系统,要跟传奇一样,武器+1点攻击就能看出差距一样
作者: 无语    时间: 2010-10-10 19:59:27

我是0伤亡啊
作者: 无语    时间: 2010-10-10 19:59:46

我只带一个将去的
作者: 无语    时间: 2010-10-10 20:00:02

嘎嘎。邪恶吧。我还打赢了
作者: 卒子代表    时间: 2010-10-11 15:03:41

想要0损失,请打1星附地,还要先侦察,防止某些坏淫搞怪。。。。。




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