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标题:
【天策】化尸成魂技能修改说明
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作者:
@小捷@
时间:
2010-7-26 11:05:22
标题:
【天策】化尸成魂技能修改说明
尊敬的【天策】玩家: 【天策】运营团队修正了使用化尸成魂技能效果的BUG:修正了获得战魂的算法,修正后使用化尸成魂技能获得的战魂值将比未修正前多。 化尸成魂技能效果:本军每死亡40单位量的士兵可以额外多获得1点战魂值,实际获取的战魂值受该将领的智谋值与城池科技影响。 。
作者:
new_year_cn
时间:
2010-7-26 11:22:10
前几天才撞完。。咋不早改
作者:
asfdasdasdwwq
时间:
2010-7-26 11:23:31
作者:
无我五扰
时间:
2010-7-26 11:24:21
终于等到这天了
作者:
天策113
时间:
2010-7-26 11:24:30
作者:
无我五扰
时间:
2010-7-26 11:24:52
抢到沙发了
作者:
凯哥03
时间:
2010-7-26 11:25:00
我晕死 昨天晚上我才撞完了
作者:
星宇腾龙
时间:
2010-7-26 11:28:22
还好还好。。。。。来得及
作者:
米妮卡
时间:
2010-7-26 11:28:44
作者:
阿方索·恩里克
时间:
2010-7-26 11:30:49
这次修改是不是意味着不再按照个数计算,而考虑了个体所占的单位数1个神风的化魂量会是1个影卫的2倍??
作者:
灬魂!
时间:
2010-7-26 11:35:27
o(∩_∩)o ~~
作者:
ddmi
时间:
2010-7-26 11:39:25
作者:
十佳干警
时间:
2010-7-26 11:55:51
别高兴太早,谁知道是真的多还是假的多。等实验后才知道。
作者:
我骑竹马来
时间:
2010-7-26 12:21:46
我11点27撞的魂,不知道当时改了没有,反正数量与以前没有什么区别
作者:
49471273
时间:
2010-7-26 12:31:05
作者:
何Q一世X
时间:
2010-7-26 12:31:21
前几天才撞完。。咋不早改
作者:
385126
时间:
2010-7-26 15:24:53
我15点17分撞的 跟以前1样 至少步兵的没改 还是100步兵化1魂的样子 也是就200单位上下 当然数字不精确 、楼主说的40单位好象还是很遥远
作者:
heimotian
时间:
2010-7-26 15:40:37
化尸对蜀国太有利了
作者:
韦恒
时间:
2010-7-26 17:04:10
作者:
fefevrvr
时间:
2010-7-27 05:25:13
原创由
385126
于 2010-07-26 15:24:53 发表
我15点17分撞的 跟以前1样 至少步兵的没改
还是100步兵化1魂的样子 也是就200单位上下 当然数字不精确 、
楼主说的40单位好象还是很遥远你真是人才,你英雄智谋-100吧
作者:
qqqqqqq12
时间:
2010-7-30 00:15:31
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