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标题: 撞魂帝请指教,撞魂时,死拼模式和伤兵模式真的得到的魂一样么? [打印本页]

作者: fuleijiuqing    时间: 2010-7-12 09:16:50     标题: 撞魂帝请指教,撞魂时,死拼模式和伤兵模式真的得到的魂一样么?

以前看到过个帖子,有个哥们儿贴出来战报,说他同样的兵力,无论是死拼模式撞魂,还是伤兵模式撞魂,最后得到的魂数量差不多,那么请问撞魂时,死拼模式和伤兵模式真的得到的魂一样么?,
作者: @小捷@    时间: 2010-7-12 15:13:47

楼主,基本一样,当双方发生战斗,系统会计算双方获得的战魂,而战魂是根据阵亡的兵力来计算的,伤病也是从阵亡的兵力里面换算出来的,因此无论是死拼模式  还是伤病模式,正常阵亡的士兵都是一样的,因此魂也是一样的咯
作者: fuleijiuqing    时间: 2010-7-12 15:18:58

多谢!
作者: @小捷@    时间: 2010-7-12 15:22:57

不客气的  现在官方论坛我负责   多多捧场
作者: fuleijiuqing    时间: 2010-7-12 15:29:14

还有,老大,再问一下,科技里面那个15+30战魂的科技,对化魂技能化出的魂有加成么?
作者: @小捷@    时间: 2010-7-12 15:45:37

能把技能的名字提供一下吗?
作者: fuleijiuqing    时间: 2010-7-12 15:52:31

军乐镇魂,战魂聚集,这两个科技分别可以提升15%,30%的战争战魂所得。那么我是想请教,这个提升,是仅仅针对战斗常规得到的战魂,还是对化尸成魂得到的战魂同样有提升?
作者: @小捷@    时间: 2010-7-12 16:22:31

上述两个技能是根据基础战魂计算的,化尸获得的战魂是没有增益效果的
作者: 385126    时间: 2010-7-12 17:10:19

死兵 的话  死的兵算魂  伤兵不算化尸 死的兵  伤兵都计算  
作者: @小捷@    时间: 2010-7-12 17:11:45

一语点醒梦中人啊
作者: 妖v狐    时间: 2010-7-13 05:17:45




没点过统军     武将技能出魂比较好
作者: 歆妍雪    时间: 2010-7-13 21:04:31

化尸的话差不多 不用化尸差很多
作者: 卷残    时间: 2010-7-13 21:24:24

撞魂方式目前有两种:1、用加魅力技能的,如游魂、魅影这两种技能,则为了更多的获得战魂可以用死拼模式2、用化尸技能的,则建议用伤兵模式,效果与死拼模式一样但会保留一些伤兵无论哪种情况,都应搭配聚气使用另外如果换魂兵力为2级以上攻击兵(这里不是指的级别,是指如青龙、虎卫、或修罗以上攻击力的攻击兵),且数量众多,那么可以考虑围攻换魂,否则如遇野地兵少,最后还魂兵力损失在一半左右而大胜的话则技能会造成浪费,就得不偿失,欲哭无泪了。
作者: @小捷@    时间: 2010-7-14 15:14:58

大家都来各抒己见吧



作者: 123XXXXXXXXX123    时间: 2011-1-12 11:43:16

原创由 卷残 于 2010-07-13 21:24:24 发表
撞魂方式目前有两种:
1、用加魅力技能的,如游魂、魅影这两种技能,则为了更多的获得战魂可以用死拼模式
2、用化尸技能的,则建议用伤兵模式,效果与死拼模式一样但会保留一些伤兵
无论哪种情况,都应搭配聚气使用
另外如果换魂兵力为2级以上攻击兵(这里不是指的级别,是指如青龙、虎卫、或修罗以上攻击力的攻击兵),且数量众多,那么可以考虑围攻换魂,否则如遇野地兵少,最后还魂兵力损失在一半左右而大胜的话则技能会造成浪费,就得不偿失,欲哭无泪了。这个很有道理哟!!最好是12个将一起化魂,这样可是暴利呀!






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