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标题: 天策到底应该向什么方向发展? [打印本页]

作者: 卷残    时间: 2010-6-25 12:42:31     标题: 天策到底应该向什么方向发展?

天策-三国演义是一款策略网游,其发展方向应该立足于策字之上,过于夸大武将的作用,将使游戏显得低俗和枯燥,如何恰当的平衡武将和士兵的攻防计算,如何发挥攻防分离的真正效果,怎样使玩家的自主操控成为决定胜利与否的关键,才应该是天策真正的游戏价值。建议游戏开发人员多在游戏剧情上下功夫,这样才能更加吸引人。还有就是目前联盟内的官职册封感觉毫无意义,应该予以改进,从而增加联盟内各玩家的互动性,可以去从光荣的三国志里学习一下,系统的文武官员体系相信也是可以成为天策游戏的特色的。
作者: tafgh    时间: 2010-6-25 13:11:06

本来天策这个游戏本身是很不错的,不过也快被9W给毁了
作者: M.Z.    时间: 2010-6-26 11:05:00

上面说的这个建议估计这个游戏本身就没有此类模块,怎么加? 成功了没人夸,失败了谁负责
作者: 根除烦恼    时间: 2010-6-26 17:12:03

2楼朋友说话很精辟!
作者: 义气天幕    时间: 2010-6-26 18:26:21

越来越像有钱人方向发展了






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